maxaaxaax

Frankreich
Streamer

82 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 08.11.2026

263 Matches erfasst 53 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 441
2.507
Peak 30 Tage: 2.507
Rang EU
#55.725
Frankreich #1.092 in Frankreich

Wie spielt maxaaxaax?

Rating 1,10 (aus 139 Matches) K/R 0,76 ADR 81,4 aus 263 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 69 %
1,10
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 139 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 27 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 16 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (139 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.702 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 26 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+1 Pp. · Ø 52 % besser als 59 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

30 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 Pp. · Ø 39 % besser als 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 32 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,10 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 65 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 besser als 64 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 1 in 263 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,2 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % besser als 81 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 40 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 30 %
4K und Aces 27x 4K, 4 Aces in 139 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 69 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. · Ø 35 % besser als 31 %
Utility-Damage pro Runde 4,2+0,1 · Ø 4,1 besser als 56 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,27−0,03 · Ø 0,30 besser als 43 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 75 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +10 Pp., ELO +134
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, ADR bei 81,7, Headshots bei 49 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jan bis Mär 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
JanFebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,75). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 263 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −113 ELO
34 Matches · 47 % Winrate
Auf Mirage −28 ELO
25 Matches · 48 % Winrate
Montags −258 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert maxaaxaax auf Ancient: −113 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,22 · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis
  4. Meiste Kills in einem Match: 42 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 263 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 270
53 % genau im Schnitt
0,76 besser als 55 %
81,5 besser als 49 %
1,15 besser als 78 %
46 % aus 135 Duellen besser als 19 %
24 % aus 25 Situationen besser als 13 %
Anubis49
53 % besser als 46 %
0,76 besser als 53 %
81,8 besser als 48 %
1,09 besser als 60 %
58 % aus 88 Duellen besser als 79 %
25 % aus 12 Situationen besser als 18 %
Inferno39
59 % besser als 55 %
0,76 besser als 44 %
81,4 besser als 38 %
1,14 besser als 59 %
61 % aus 67 Duellen besser als 82 %
33 % aus 9 Situationen besser als 31 %
Ancient34
47 % besser als 28 %
0,80 besser als 69 %
80,7 besser als 39 %
1,10 besser als 65 %
48 % aus 95 Duellen besser als 25 %
20 % aus 10 Situationen besser als 12 %
Mirage25
48 % besser als 33 %
0,75 genau im Schnitt
81,1 besser als 47 %
1,03-
61 % aus 33 Duellen besser als 94 %
33 % aus 3 Situationen besser als 35 %
Cache16
38 % -
0,70 -
77,5 -
0,97-
53 % aus 66 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Nuke16
56 % genau im Schnitt
0,76 besser als 40 %
84,5 besser als 53 %
1,17-
52 % aus 23 Duellen besser als 43 %
100 % aus 3 Situationen besser als 99 %
Overpass12
50 % -
0,76 -
84,2 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt maxaaxaax

In 263 Matches kommt maxaaxaax auf K/R 0,76 und ADR 81,4; das Rating aus den 139 Matches mit Rating liegt bei 1,10. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 69 % (weniger ist besser), besser als 75 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 30 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 59 % Winrate in 39 Matches. In 72 von 139 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 42 unter 0,90. In 139 Matches mit Detailwerten: 27x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert maxaaxaax auf Ancient (−113 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+265 ELO, Winrate 57 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +265 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +10 Pp., ELO +134. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, ADR bei 81,7, Headshots bei 49 %. Letzte 30 Tage: 53 Matches, Winrate 62 %, ELO-Bilanz +411.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.