matax19
LIVE 821 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 05.10.2026
Verglichen mit 760 Spielern auf Level 4, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
StärkeIn 17 von 100 Runden holt matax19 den ersten Kill der Runde. 7 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 4 (10 %).
Clutch
Durchschnittmatax19 gewinnt 26 von 100 1v2-Situationen. 4 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 4 (22 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt1,04 Kills pro Death. 0,08 über dem Schnitt auf Level 4 (0,96).
Impact
StärkeIn 5,7 von 100 Runden holt matax19 genau 3 Kills. 2,1 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 4 (3,6 %).
Utility und Deaths
Durchschnittmatax19 stirbt in 78 von 100 Runden. 5 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 4 (73 %). Weniger ist besser.
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 4Kills pro Runde (K/R)
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Damage pro Runde (ADR)
Anteil Headshot-Kills
Gewonnene Matches (Winrate)
Runden mit First Kill
1v1-Clutches gewonnen
Muster
Aus den letzten 95 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert matax19 auf Mirage: −198 ELO, 35 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 45 · Mirage
- Höchstes Rating in einem Match: 2,28 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 95 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt matax19
In 95 Matches kommt matax19 auf K/R 0,81, ADR 89,7 und Rating 1,09. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 89,7, besser als 99 % der Spieler auf Level 4. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 78 %, besser als nur 11 % der Spieler auf Level 4. Im Schnitt 17,7 Kills pro Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 48 % Winrate in 33 Matches. In 42 von 95 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (44 %), in 38 unter 0,90. In 95 Matches mit Detailwerten: 25x 4K und 4 Aces. Am meisten ELO verliert matax19 auf Mirage (−198 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+170 ELO, Winrate 52 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 52 % Winrate, +170 ELO. Letzte 30 Tage: 76 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −43.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 4): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.