Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

mastikastiv2

Kaimaninseln
Streamer

9 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 02.11.2026

478 Matches erfasst 177 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 154
1.719
Peak 30 Tage: 1.970
Rang EU
#448.078
Kaimaninseln #84 in Kaimaninseln

Wie spielt mastikastiv2?

Rating 1,15 (aus 366 Matches) K/R 0,84 ADR 91,1 aus 478 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 91 %
1,15
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 366 Matches
überragend ab 1,80 8 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 8. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 8. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 8.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (366 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.647 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 92 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+5 Pp. · Ø 51 % besser als 90 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 Pp. · Ø 39 % besser als 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 54 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,6 · Ø 1,7 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

60 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 60 %+12 Pp. · Ø 48 % besser als 98 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % besser als 23 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 besser als 79 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 2 in 478 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,9 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 15,3 %+2,0 Pp. · Ø 13,3 % besser als 90 %
Runden mit 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % besser als 93 %
MVPs pro Match 2,9+0,7 · Ø 2,2 besser als 96 %
4K und Aces 110x 4K, 27 Aces in 366 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 77 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 37 %
Utility-Damage pro Runde 4,7+0,5 · Ø 4,2 besser als 67 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,13−0,14 · Ø 0,27 besser als 14 %
Runden mit Death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % besser als 6 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
K/R +0,05, Rating +0,50, ADR +4,5, Winrate +6 Pp., ELO +452
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Apr bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
AprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,85 (am Anfang 0,80). Deutlich über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 478 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −247 ELO
66 Matches · 41 % Winrate
Auf Mirage −100 ELO
136 Matches · 46 % Winrate
Sonntags −383 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert mastikastiv2 auf Dust 2: −247 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 54 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,60 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 478 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage136
46 % besser als 32 %
0,83 besser als 87 %
92,2 besser als 92 %
1,12 besser als 81 %
56 % aus 647 Duellen besser als 80 %
28 % aus 36 Situationen besser als 23 %
Anubis85
54 % besser als 63 %
0,85 besser als 95 %
92,1 besser als 94 %
1,16 besser als 90 %
52 % aus 398 Duellen besser als 59 %
39 % aus 38 Situationen genau im Schnitt
Ancient83
49 % besser als 43 %
0,85 besser als 93 %
91,2 besser als 93 %
1,20 besser als 95 %
55 % aus 340 Duellen besser als 74 %
5 % aus 22 Situationen besser als 1 %
Dust 266
41 % besser als 16 %
0,79 besser als 78 %
85,7 besser als 77 %
1,08 besser als 72 %
54 % aus 325 Duellen besser als 70 %
40 % aus 20 Situationen besser als 57 %
Inferno61
49 % besser als 42 %
0,85 besser als 92 %
92,9 besser als 94 %
1,19 besser als 92 %
61 % aus 188 Duellen besser als 92 %
41 % aus 17 Situationen besser als 60 %
Cache22
55 % besser als 52 %
0,80 besser als 73 %
83,0 besser als 60 %
1,14-
50 % aus 76 Duellen besser als 37 %
22 % aus 9 Situationen besser als 13 %
Nuke20
60 % besser als 67 %
0,93 besser als 97 %
97,6 besser als 96 %
1,30 besser als 96 %
63 % aus 92 Duellen besser als 94 %
38 % aus 8 Situationen besser als 42 %
Overpass3
67 % -
0,86 -
93,4 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt mastikastiv2

In 478 Matches kommt mastikastiv2 auf K/R 0,84 und ADR 91,1; das Rating aus den 366 Matches mit Rating liegt bei 1,15. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 60 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 18,5 Kills pro Match, 60 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 60 % Winrate in 20 Matches. In 183 von 366 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 106 unter 0,90. In 366 Matches mit Detailwerten: 110x 4K und 27 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,24. Am meisten ELO verliert mastikastiv2 auf Dust 2 (−247 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Anubis (+213 ELO, Winrate 54 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, Rating +0,50, ADR +4,5, Winrate +6 Pp., ELO +452. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Letzte 30 Tage: 177 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +125.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.