majczelownik

Polen
Streamer

5.711 Follower 4 Streams in 30 Tagen Ø 5 Zuschauer zuletzt live am 04.10.2026

447 Matches erfasst 110 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 4
1.805
Peak 30 Tage: 2.064
Rang EU
#354.565
Polen #21.413 in Polen

Wie spielt majczelownik?

Rating 1,00 (aus 293 Matches) K/R 0,67 ADR 72,8 aus 447 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 49 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 293 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (176 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.531 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit genau im Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,7 Clutch-Kills pro Match und damit klar über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 Pp. · Ø 38 % besser als 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 42 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 59 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

50 % Headshots und damit knapp über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 50 %+1 Pp. · Ø 49 % besser als 61 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % besser als 24 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 besser als 58 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 12 in 447 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,5 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % besser als 52 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % besser als 32 %
MVPs pro Match 2,3+0,1 · Ø 2,2 besser als 60 %
4K und Aces 31x 4K, 1 Ace in 176 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 65 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. · Ø 35 % besser als 64 %
Utility-Damage pro Runde 5,1+0,8 · Ø 4,3 besser als 74 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,04 · Ø 0,28 besser als 39 %
Runden mit Death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % besser als 99 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
K/R +0,06, ADR +9,2, ELO +108
= Gleich geblieben
Rating bei 0,99, Headshots bei 49 %, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,65). Knapp unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 447 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −319 ELO
73 Matches · 41 % Winrate
Im 3. Match des Tages −216 ELO
69 Matches · 41 % Winrate
Freitags −376 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert majczelownik auf Anubis: −319 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,92 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 41 · Inferno
  3. 250. erfasstes Match · Mirage
  4. Level 10 erreicht · Mirage
  5. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 447 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage136
51 % besser als 52 %
0,77 besser als 73 %
83,7 besser als 71 %
1,02 besser als 54 %
50 % aus 463 Duellen genau im Schnitt
47 % aus 47 Situationen besser als 75 %
Dust 289
49 % besser als 43 %
0,74 besser als 61 %
78,9 besser als 45 %
1,00 besser als 48 %
49 % aus 222 Duellen besser als 43 %
41 % aus 37 Situationen besser als 61 %
Anubis73
41 % besser als 20 %
0,69 besser als 28 %
76,0 besser als 27 %
0,89 besser als 10 %
51 % aus 177 Duellen genau im Schnitt
20 % aus 25 Situationen besser als 13 %
Ancient69
51 % besser als 48 %
0,72 besser als 43 %
77,4 besser als 31 %
1,01 besser als 48 %
51 % aus 187 Duellen genau im Schnitt
37 % aus 27 Situationen besser als 48 %
Inferno34
59 % besser als 68 %
0,77 besser als 67 %
82,2 besser als 58 %
1,07 besser als 59 %
68 % aus 74 Duellen besser als 98 %
43 % aus 14 Situationen besser als 63 %
Nuke26
58 % besser als 60 %
0,68 besser als 14 %
75,6 besser als 17 %
0,92-
54 % aus 56 Duellen besser als 57 %
33 % aus 6 Situationen besser als 33 %
Cache11
55 % -
0,73 -
79,5 -
1,01-
44 % aus 41 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Overpass9
11 % -
0,72 -
81,1 -
1,14-
67 % aus 3 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt majczelownik

In 447 Matches kommt majczelownik auf K/R 0,67 und ADR 72,8; das Rating aus den 293 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 65 % (weniger ist besser), besser als 99 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 72,8, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 59 % Winrate in 34 Matches. In 98 von 293 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 116 unter 0,90. In 176 Matches mit Detailwerten: 31x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert majczelownik auf Anubis (−319 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Inferno (+147 ELO, Winrate 59 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,06, ADR +9,2, ELO +108. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 0,99, Headshots bei 49 %, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 110 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz −29.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.