maashkinn

Belarus
Streamer

26 Follower 50 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 23.10.2026

554 Matches erfasst 107 Matches in 30 Tagen

Wie spielt maashkinn?

Rating 1,03 (aus 390 Matches) K/R 0,77 ADR 84,5 aus 554 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 38 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 391 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (233 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 11.202 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 82 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 39 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 Pp. · Ø 41 % besser als 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 59 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 68 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

55 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 70 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % besser als 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 besser als 48 %
Pistol-Kills pro Match 3,5
Knife-Kills 40 in 554 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,9 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % besser als 34 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 61 %
4K und Aces 46x 4K, 5 Aces in 233 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,38 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 3,4−0,6 · Ø 4,0 besser als 34 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,07 · Ø 0,31 besser als 72 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 33 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +3 Pp., ELO +277
= Gleich geblieben
Rating bei 1,03, ADR bei 82,6, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,79). Knapp unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 554 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −9 ELO
87 Matches · 49 % Winrate
Mit distruike im Team ohne ELO-Wert
54 Matches · 43 % Winrate
Dienstags −44 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert maashkinn auf Anubis: −9 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 40 · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,33 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 554 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2188
51 % besser als 40 %
0,79 besser als 68 %
87,3 besser als 76 %
1,06 genau im Schnitt
49 % aus 647 Duellen besser als 32 %
41 % aus 73 Situationen besser als 57 %
Mirage119
51 % besser als 40 %
0,75 besser als 47 %
82,3 besser als 51 %
1,02 besser als 38 %
48 % aus 489 Duellen besser als 26 %
36 % aus 53 Situationen besser als 42 %
Anubis87
49 % besser als 32 %
0,78 besser als 64 %
84,2 besser als 63 %
1,07 besser als 55 %
51 % aus 334 Duellen besser als 42 %
43 % aus 40 Situationen besser als 61 %
Nuke57
58 % besser als 55 %
0,79 besser als 58 %
88,4 besser als 74 %
0,98 besser als 20 %
56 % aus 266 Duellen besser als 67 %
55 % aus 22 Situationen besser als 83 %
Inferno47
49 % besser als 21 %
0,75 besser als 37 %
83,5 besser als 45 %
0,92 besser als 3 %
53 % aus 168 Duellen besser als 38 %
15 % aus 13 Situationen besser als 6 %
Ancient39
56 % besser als 57 %
0,71 besser als 28 %
75,8 besser als 18 %
1,00 besser als 32 %
50 % aus 105 Duellen besser als 37 %
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Cache9
33 % -
0,64 -
67,0 -
0,85-
50 % aus 44 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -
Overpass8
38 % -
0,85 -
89,0 -
1,35-
64 % aus 11 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt maashkinn

In 554 Matches kommt maashkinn auf K/R 0,77 und ADR 84,5; das Rating aus den 390 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 82 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 16,7 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 58 % Winrate in 57 Matches. In 154 von 391 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 154 unter 0,90. In 233 Matches mit Detailwerten: 46x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert maashkinn auf Anubis (−9 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+272 ELO, Winrate 59 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +272 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +3 Pp., ELO +277. Schwächer geworden: K/R −0,05. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,03, ADR bei 82,6, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 107 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +363.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.