m1rtzu139

Finnland
Player
292 Matches erfasst 57 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 140
1.388
Peak 30 Tage: 1.708
Rang EU
#719.614
Finnland #15.120 in Finnland

Wie spielt m1rtzu139?

Rating 0,97 (aus 219 Matches) K/R 0,67 ADR 71,2 aus 292 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 41 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 219 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 7.
Headshots
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (115 Matches).

Level 7

Verglichen mit 1.118 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 35 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %+2 Pp. · Ø 49 % besser als 63 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

18 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 Pp. · Ø 38 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. · Ø 21 % besser als 30 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 51 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

55 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (47 %).

Headshot-Rate 55 %+8 Pp. · Ø 47 % besser als 92 %
AWP-Anteil an den Kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 62 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 besser als 46 %
Pistol-Kills pro Match 2,3
Zeus-Kills1 in 292 Matches
Knife-Kills 8 in 292 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,0 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % besser als 29 %
Runden mit 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % besser als 27 %
MVPs pro Match 2,0−0,2 · Ø 2,2 besser als 26 %
4K und Aces 17x 4K, 2 Aces in 115 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 70 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 32 %−4 Pp. · Ø 36 % besser als 31 %
Utility-Damage pro Runde 3,9−0,2 · Ø 4,1 besser als 48 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,03 · Ø 0,26 besser als 43 %
Runden mit Death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % besser als 82 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
Rating bei 0,98, ADR bei 72,0, ELO bei 1.388
▼ Schlechter geworden
Winrate −4 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,65). Knapp unter dem Schnitt (0,71).

Muster

Aus den letzten 292 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −263 ELO
40 Matches · 38 % Winrate
Auf Dust 2 −222 ELO
22 Matches · 23 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −240 ELO, Winrate 42 %
Freitags −183 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert m1rtzu139 im 4. Match des Tages: −263 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,12 · Nuke
  4. Meiste Kills in einem Match: 44 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 292 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage70
53 % besser als 62 %
0,69 besser als 38 %
71,3 besser als 14 %
1,02 besser als 64 %
48 % aus 180 Duellen besser als 41 %
33 % aus 39 Situationen besser als 37 %
Nuke61
56 % besser als 64 %
0,68 besser als 19 %
71,3 besser als 10 %
0,97 besser als 33 %
52 % aus 170 Duellen besser als 59 %
43 % aus 23 Situationen besser als 63 %
Ancient45
47 % besser als 37 %
0,70 besser als 36 %
74,9 besser als 20 %
0,98 besser als 47 %
50 % aus 167 Duellen genau im Schnitt
21 % aus 24 Situationen besser als 13 %
Anubis44
43 % besser als 24 %
0,66 besser als 20 %
70,0 besser als 6 %
0,90 besser als 17 %
45 % aus 104 Duellen besser als 20 %
56 % aus 16 Situationen besser als 89 %
Cache25
56 % -
0,63 -
67,8 -
0,87-
44 % aus 66 Duellen -
50 % aus 18 Situationen -
Dust 222
23 % besser als 1 %
0,69 besser als 35 %
71,4 besser als 13 %
1,05 besser als 71 %
54 % aus 48 Duellen besser als 75 %
27 % aus 11 Situationen besser als 21 %
Inferno15
53 % besser als 59 %
0,60 besser als 9 %
68,2 besser als 7 %
0,85-
43 % aus 42 Duellen besser als 14 %
50 % aus 2 Situationen besser als 76 %
Vertigo6
67 % -
0,74 -
73,3 -
1,10-
48 % aus 29 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -
Overpass4
50 % -
0,55 -
69,2 -
0,86-
43 % aus 7 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt m1rtzu139

In 292 Matches kommt m1rtzu139 auf K/R 0,67 und ADR 71,2; das Rating aus den 219 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 55 %, besser als 92 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 71,2, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 14,5 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 56 % Winrate in 61 Matches. In 72 von 219 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 95 unter 0,90. In 115 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,99. Am meisten ELO verliert m1rtzu139 im 4. Match des Tages (−263 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Mirage (+295 ELO, Winrate 53 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +188 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 0,98, ADR bei 72,0, ELO bei 1.388. Letzte 30 Tage: 57 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz −115.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.