m1kas777
LIVE 16 Follower 7 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 28.09.2026
Namensverlauf von m1kas777
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Verglichen mit 1.682 Spielern auf Level 9, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
Durchschnittm1kas777 gewinnt 53 von 100 Entry-Duellen. 2 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 9 (51 %).
Clutch
DurchschnittIm Schnitt 1,8 Clutch-Kills pro Match. 0,2 über dem Schnitt auf Level 9 (1,6).
Waffen und Aim
Durchschnitt45 von 100 Kills von m1kas777 sind Headshots. 3 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 9 (48 %).
Impact
DurchschnittIn 3,5 von 100 Runden holt m1kas777 genau 3 Kills. 0,5 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 9 (4,0 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt32 von 100 Nades von m1kas777 machen Damage oder flashen. 3 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 9 (35 %).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,74.
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,03.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 79,8.
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: August 2026 mit 49 %.
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 57 %.
Bester Monat: Oktober 2026 mit 2.016.
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 11 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 60 %.
Muster
Aus den letzten 129 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Nichts Deutliches
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Level 10 erreicht · Mirage
- 100. erfasstes Match · Dust 2
- Meiste Kills in einem Match: 37 · Mirage
- Höchstes Rating in einem Match: 1,90 · Ancient
- Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 129 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt m1kas777
In 129 Matches kommt m1kas777 auf K/R 0,72, ADR 78,7 und Rating 1,01. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 63 % Winrate in 35 Matches. In 50 von 129 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 45 unter 0,90. In 129 Matches mit Detailwerten: 27x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,03. Am besten läuft es auf Mirage (+146 ELO, Winrate 57 %). Letzte 30 Tage: 70 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +108.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.