m1kas777

m1kas777

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16 Follower 7 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 28.09.2026

129 Matches erfasst 70 Matches in 30 Tagen

Wie spielt m1kas777?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,7 aus 129 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
gleichauf auf Level 9
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 129 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 9.
Multi-Kills
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Verglichen mit 1.682 Spielern auf Level 9, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

m1kas777 gewinnt 53 von 100 Entry-Duellen. 2 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 9 (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 53 %+2 Pp. besser als 70 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

Im Schnitt 1,8 Clutch-Kills pro Match. 0,2 über dem Schnitt auf Level 9 (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. besser als 35 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 besser als 67 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

45 von 100 Kills von m1kas777 sind Headshots. 3 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 9 (48 %).

Headshot-Rate 45 %−3 Pp. besser als 30 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+8 Pp. besser als 83 %
K/D 1,00−0,01 besser als 45 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 1 in 129 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

In 3,5 von 100 Runden holt m1kas777 genau 3 Kills. 0,5 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 9 (4,0 %).

Runden mit 2K 12,9 %−0,2 Pp. besser als 39 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,5 Pp. besser als 28 %
MVPs pro Match 2,4+0,2 besser als 66 %
4K und Aces 27x 4K, 5 Aces in 129 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

32 von 100 Nades von m1kas777 machen Damage oder flashen. 3 Prozentpunkte unter dem Schnitt auf Level 9 (35 %).

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. besser als 29 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,5 besser als 40 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,05 besser als 36 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
Ob m1kas777 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 129 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,74.

Muster

Aus den letzten 129 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Freitags −165 ELO, Winrate 31 %

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Mirage
  2. 100. erfasstes Match · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 1,90 · Ancient
  5. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 129 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % besser als 73 %
0,73 gleichauf
80,1 besser als 50 %
1,02 gleichauf
54 % aus 211 Duellen besser als 71 %
32 % aus 25 Situationen besser als 32 %
Anubis35
63 % besser als 83 %
0,71 besser als 37 %
76,0 besser als 22 %
1,01 besser als 46 %
52 % aus 141 Duellen gleichauf
40 % aus 25 Situationen besser als 57 %
Dust 225
56 % besser als 68 %
0,72 besser als 44 %
77,4 besser als 36 %
1,00 besser als 44 %
52 % aus 96 Duellen besser als 60 %
40 % aus 15 Situationen besser als 55 %
Ancient10
40 % -
0,77 -
82,7 -
1,09-
45 % aus 22 Duellen -
13 % aus 8 Situationen -
Nuke10
30 % -
0,73 -
81,3 -
0,98-
54 % aus 46 Duellen -
50 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt m1kas777

In 129 Matches kommt m1kas777 auf K/R 0,72, ADR 78,7 und Rating 1,01. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 63 % Winrate in 35 Matches. In 50 von 129 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 45 unter 0,90. In 129 Matches mit Detailwerten: 27x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,03. Am besten läuft es auf Mirage (+146 ELO, Winrate 57 %). Letzte 30 Tage: 70 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +108.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.