m0rdeka1

Russland
Streamer

691 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 02.11.2026

693 Matches erfasst 101 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 88
2.566
Peak 30 Tage: 2.749
Rang EU
#44.546
Russland #12.732 in Russland

Wie spielt m0rdeka1?

Rating 1,01 (aus 581 Matches) K/R 0,69 ADR 78,0 aus 693 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 33 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 581 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (391 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.625 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 6 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % besser als 2 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−5 Pp. · Ø 52 % besser als 14 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+3 Pp. · Ø 40 % besser als 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 2,2+0,5 · Ø 1,7 besser als 90 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,04 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 46 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % besser als 49 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 besser als 44 %
Pistol-Kills pro Match 3,6
Knife-Kills 16 in 693 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 20 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 36 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 30 %
4K und Aces 59x 4K, 9 Aces in 391 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

6,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,1).

Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. · Ø 35 % besser als 74 %
Utility-Damage pro Runde 6,3+2,2 · Ø 4,1 besser als 92 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,39+0,09 · Ø 0,30 besser als 76 %
Runden mit Death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % besser als 90 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +251
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, ADR bei 77,5
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Dez 2025 bis Apr 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
DezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Dezember 2025 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,71). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 693 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −232 ELO
92 Matches · 47 % Winrate
Auf Nuke −200 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Montags −587 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert m0rdeka1 auf Anubis: −232 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 46 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  3. 500. erfasstes Match · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,50 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 693 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage238
47 % besser als 27 %
0,69 besser als 22 %
77,2 besser als 27 %
1,00 besser als 33 %
46 % aus 541 Duellen besser als 19 %
44 % aus 142 Situationen besser als 68 %
Dust 2163
58 % besser als 70 %
0,69 besser als 23 %
77,7 besser als 31 %
1,01 besser als 35 %
48 % aus 450 Duellen besser als 29 %
38 % aus 97 Situationen besser als 47 %
Ancient122
58 % besser als 67 %
0,71 besser als 30 %
79,3 besser als 34 %
1,04 genau im Schnitt
48 % aus 288 Duellen besser als 28 %
51 % aus 69 Situationen besser als 83 %
Anubis92
47 % besser als 32 %
0,69 besser als 23 %
77,7 besser als 30 %
0,99 besser als 30 %
43 % aus 277 Duellen besser als 9 %
46 % aus 59 Situationen besser als 71 %
Nuke43
44 % besser als 18 %
0,69 besser als 29 %
76,0 besser als 28 %
0,97 besser als 28 %
48 % aus 103 Duellen besser als 25 %
47 % aus 32 Situationen besser als 74 %
Inferno17
53 % besser als 39 %
0,72 besser als 26 %
83,4 besser als 44 %
1,05 besser als 37 %
44 % aus 55 Duellen besser als 6 %
18 % aus 17 Situationen besser als 11 %
Cache9
33 % -
0,78 -
83,5 -
1,11-
53 % aus 34 Duellen -
50 % aus 8 Situationen -
Overpass5
60 % -
0,88 -
89,6 -
-
-
-
Train4
25 % -
0,66 -
81,8 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt m0rdeka1

In 693 Matches kommt m0rdeka1 auf K/R 0,69 und ADR 78,0; das Rating aus den 581 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,3, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 6 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 15,3 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 58 % Winrate in 163 Matches. In 218 von 581 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 221 unter 0,90. In 391 Matches mit Detailwerten: 59x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert m0rdeka1 auf Anubis (−232 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+477 ELO, Winrate 58 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +251. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, ADR bei 77,5. Letzte 30 Tage: 101 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +111.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.