louiecs2

USA
Streamer Player

9.885 Follower 29 Streams in 30 Tagen Ø 23 Zuschauer zuletzt live am 13.11.2026

348 Matches erfasst 42 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 82
2.901
Peak 30 Tage: 2.955
Rang NA ▲ 13 Plätze
#418
USA #305 in USA
30 Tage · vorher #431 · bester #336

Wie spielt louiecs2?

Rating 1,02 (aus 199 Matches) K/R 0,73 ADR 79,6 aus 348 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 34 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 199 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (174 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.287 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 71 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 24 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 Pp. · Ø 40 % besser als 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 52 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,01 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 34 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 23 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 besser als 30 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 2 in 348 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit leicht über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % besser als 59 %
Runden mit 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 43 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 61 %
4K und Aces 27x 4K, 5 Aces in 174 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

30 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 30 %−4 Pp. · Ø 34 % besser als 20 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,4 · Ø 4,0 besser als 40 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,36+0,05 · Ø 0,31 besser als 67 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 33 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +9 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, ADR bei 79,6, ELO bei 2.901
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jan bis Mär 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,68
JanFebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Februar 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,74). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 348 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −161 ELO
71 Matches · 51 % Winrate
Im 3. Match des Tages −61 ELO
55 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −293 ELO, Winrate 46 %
Freitags −54 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert louiecs2 auf Dust 2: −161 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,96 · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 348 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage102
50 % besser als 35 %
0,76 besser als 53 %
82,4 besser als 54 %
1,07 besser als 56 %
50 % aus 274 Duellen besser als 38 %
40 % aus 25 Situationen besser als 55 %
Dust 271
51 % besser als 39 %
0,71 besser als 29 %
76,5 besser als 23 %
0,98 besser als 23 %
50 % aus 181 Duellen besser als 37 %
40 % aus 30 Situationen besser als 55 %
Anubis53
45 % besser als 22 %
0,70 besser als 26 %
76,4 besser als 23 %
0,99 besser als 28 %
41 % aus 138 Duellen besser als 5 %
38 % aus 13 Situationen genau im Schnitt
Nuke36
69 % besser als 87 %
0,77 genau im Schnitt
84,9 besser als 59 %
1,05 besser als 38 %
51 % aus 148 Duellen besser als 37 %
50 % aus 10 Situationen besser als 75 %
Cache31
58 % besser als 54 %
0,77 besser als 44 %
85,8 besser als 55 %
1,08 besser als 41 %
55 % aus 156 Duellen besser als 56 %
33 % aus 18 Situationen besser als 31 %
Inferno31
39 % besser als 4 %
0,66 besser als 6 %
73,7 besser als 6 %
0,89 besser als 1 %
53 % aus 73 Duellen besser als 38 %
38 % aus 16 Situationen besser als 45 %
Ancient19
53 % genau im Schnitt
0,71 besser als 27 %
75,0 besser als 15 %
0,90-
38 % aus 50 Duellen besser als 2 %
63 % aus 8 Situationen besser als 95 %
Overpass5
0 % -
0,63 -
72,9 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt louiecs2

In 348 Matches kommt louiecs2 auf K/R 0,73 und ADR 79,6; das Rating aus den 199 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 30 %, besser als nur 20 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 69 % Winrate in 36 Matches. In 72 von 199 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 75 unter 0,90. In 174 Matches mit Detailwerten: 27x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert louiecs2 auf Dust 2 (−161 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es auf Nuke (+216 ELO, Winrate 69 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 57 % Winrate, +66 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +9 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 79,6, ELO bei 2.901. Letzte 30 Tage: 42 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +52.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.