Linchenx33

Deutschland
Streamer Viewer
457 Matches erfasst 91 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 156
2.178
Peak 30 Tage: 2.404
Rang EU
#144.104
Deutschland #3.641 in Deutschland

Wie spielt Linchenx33?

Rating 0,85 (aus 333 Matches) K/R 0,62 ADR 72,0 aus 457 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 2 %
0,85
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 39 %
Rating-Verteilung aus 333 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 9 % gut 1,10 bis 1,29 7 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 23 % sehr schwach unter 0,75 38 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (325 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.851 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

43 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 18 %
Entry-Duelle gewonnen 43 %−8 Pp. · Ø 51 % besser als 4 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 Pp. · Ø 38 % besser als 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 Pp. · Ø 22 % besser als 18 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,6 · Ø 1,7 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,83 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 46 %−3 Pp. · Ø 49 % besser als 32 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % besser als 5 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 besser als 2 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 1 in 457 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,5 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % besser als 6 %
Runden mit 3K 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % besser als 3 %
MVPs pro Match 1,9−0,4 · Ø 2,3 besser als 10 %
4K und Aces 44x 4K, 1 Ace in 325 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

43 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 43 %+8 Pp. · Ø 35 % besser als 93 %
Utility-Damage pro Runde 6,1+1,9 · Ø 4,2 besser als 89 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,17−0,11 · Ø 0,28 besser als 20 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 15 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
ADR bei 71,6, Headshots bei 47 %, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, ELO −152

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,62
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: April 2026 mit 0,67. Letzte 3 Monate: 0,61 (am Anfang 0,65). Deutlich unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 457 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −553 ELO
64 Matches · 31 % Winrate
Auf Ancient −282 ELO
77 Matches · 47 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −139 ELO, Winrate 38 %
Freitags −109 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert Linchenx33 im 3. Match des Tages: −553 ELO, 31 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Inferno
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,16 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Nuke
  4. Meiste Kills in einem Match: 38 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 457 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Inferno90
50 % besser als 38 %
0,62 besser als 6 %
73,7 besser als 18 %
0,84 besser als 3 %
46 % aus 313 Duellen besser als 17 %
53 % aus 19 Situationen besser als 85 %
Dust 288
53 % besser als 56 %
0,62 besser als 5 %
71,0 besser als 8 %
0,83 besser als 2 %
35 % aus 231 Duellen besser als 2 %
35 % aus 20 Situationen besser als 44 %
Ancient77
47 % besser als 34 %
0,65 besser als 10 %
74,2 besser als 15 %
0,89 besser als 8 %
44 % aus 233 Duellen besser als 12 %
33 % aus 39 Situationen besser als 37 %
Cache75
59 % -
0,63 -
72,8 -
0,89-
45 % aus 258 Duellen -
33 % aus 27 Situationen -
Anubis59
37 % besser als 10 %
0,59 besser als 2 %
68,5 besser als 3 %
0,79 besser als 1 %
44 % aus 155 Duellen besser als 13 %
31 % aus 29 Situationen besser als 34 %
Nuke36
67 % besser als 85 %
0,62 besser als 3 %
68,8 besser als 3 %
0,76 besser als 1 %
43 % aus 75 Duellen besser als 10 %
14 % aus 7 Situationen besser als 4 %
Mirage16
69 % besser als 96 %
0,60 besser als 3 %
66,4 besser als 2 %
0,82-
39 % aus 62 Duellen besser als 3 %
71 % aus 7 Situationen besser als 98 %
Overpass10
60 % -
0,74 -
80,1 -
-
-
-
Vertigo6
33 % -
0,62 -
74,8 -
0,87-
37 % aus 19 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Linchenx33

In 457 Matches kommt Linchenx33 auf K/R 0,62 und ADR 72,0; das Rating aus den 333 Matches mit Rating liegt bei 0,85. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 43 %, besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,85, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 13,7 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 69 % Winrate in 16 Matches. In 56 von 333 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (17 %), in 204 unter 0,90. In 325 Matches mit Detailwerten: 44x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,90. Am meisten ELO verliert Linchenx33 im 3. Match des Tages (−553 ELO, Winrate 31 %). Am besten läuft es auf Nuke (+288 ELO, Winrate 67 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +276 ELO. Schwächer geworden: K/R −0,04, ELO −152. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 71,6, Headshots bei 47 %, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 91 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −126.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.