LauritsTheVikingThygesen

Dänemark
Streamer Viewer
250 Matches erfasst 49 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 344
1.086
Peak 30 Tage: 1.116
Rang EU
#1.111.259
Dänemark #18.217 in Dänemark

Wie spielt LauritsTheVikingThygesen?

Rating 0,98 (aus 228 Matches) K/R 0,71 ADR 81,3 aus 250 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 228 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 5. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 5. Spielt selten AWP.
EntryMulti-KillsRifler
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (155 Matches).

Level 5

Verglichen mit 700 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 88 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−2 Pp. · Ø 49 % besser als 35 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

26 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 Pp. · Ø 21 % besser als 81 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 25 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (44 %).

Headshot-Rate 47 %+3 Pp. · Ø 44 % besser als 70 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % besser als 15 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 besser als 45 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 3 in 250 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,9 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (12,7 %).

Runden mit 2K 13,9 %+1,2 Pp. · Ø 12,7 % besser als 80 %
Runden mit 3K 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % besser als 71 %
MVPs pro Match 2,2+0,1 · Ø 2,1 besser als 66 %
4K und Aces 35x 4K, 4 Aces in 155 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,11 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,25).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 43 %
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,4 · Ø 4,1 besser als 47 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,14 · Ø 0,25 besser als 15 %
Runden mit Death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % besser als 22 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +8,0, Headshots +4 Pp., ELO +95
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Winrate −4 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,75 (am Anfang 0,65). Klar über dem Schnitt (0,70).

Muster

Aus den letzten 250 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −146 ELO
52 Matches · 42 % Winrate
Im 3. Match des Tages −106 ELO
39 Matches · 44 % Winrate
Sonntags −123 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert LauritsTheVikingThygesen auf Inferno: −146 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 39 · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,04 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 250 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Nuke56
50 % besser als 40 %
0,74 besser als 61 %
83,3 besser als 71 %
0,98 besser als 48 %
47 % aus 258 Duellen besser als 35 %
39 % aus 23 Situationen besser als 46 %
Inferno52
42 % besser als 24 %
0,69 genau im Schnitt
78,0 besser als 56 %
0,97 besser als 53 %
47 % aus 261 Duellen besser als 41 %
41 % aus 27 Situationen besser als 60 %
Ancient45
53 % besser als 63 %
0,71 besser als 54 %
80,7 besser als 63 %
0,97 besser als 54 %
53 % aus 243 Duellen besser als 73 %
41 % aus 22 Situationen besser als 62 %
Anubis37
59 % besser als 80 %
0,75 besser als 72 %
82,7 besser als 72 %
1,05 besser als 76 %
48 % aus 200 Duellen besser als 41 %
58 % aus 12 Situationen besser als 93 %
Mirage19
32 % besser als 5 %
0,70 genau im Schnitt
86,5 besser als 87 %
0,91 besser als 30 %
48 % aus 120 Duellen besser als 43 %
44 % aus 9 Situationen besser als 68 %
Cache16
38 % -
0,55 -
67,0 -
0,75-
36 % aus 75 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Vertigo16
63 % -
0,84 -
94,2 -
1,12-
50 % aus 109 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Dust 26
67 % -
0,69 -
72,4 -
1,05-
44 % aus 27 Duellen -
-
Overpass3
67 % -
0,65 -
74,8 -
1,04-
33 % aus 6 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt LauritsTheVikingThygesen

In 250 Matches kommt LauritsTheVikingThygesen auf K/R 0,71 und ADR 81,3; das Rating aus den 228 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 88 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 22 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Vertigo mit 63 % Winrate in 16 Matches. In 73 von 228 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 97 unter 0,90. In 155 Matches mit Detailwerten: 35x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert LauritsTheVikingThygesen auf Inferno (−146 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es auf Anubis (+205 ELO, Winrate 59 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +8,0, Headshots +4 Pp., ELO +95. Schwächer geworden: Winrate −4 Pp.. Letzte 30 Tage: 49 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +325.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.