kunikapro

Russland
Streamer

231 Follower 25 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 04.11.2026

759 Matches erfasst 267 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 328
2.198
Peak 30 Tage: 2.373
Rang EU
#142.300
Russland #40.345 in Russland

Wie spielt kunikapro?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,2 aus 759 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 66 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 759 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (718 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.098 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 75 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

41 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

43 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 43 %−6 Pp. · Ø 49 % besser als 17 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % besser als 54 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 besser als 58 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 2 in 759 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % besser als 67 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % besser als 72 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 69 %
4K und Aces 157x 4K, 17 Aces in 718 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

24 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 24 %−11 Pp. · Ø 35 % besser als 2 %
Utility-Damage pro Runde 2,6−1,6 · Ø 4,2 besser als 12 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,17 · Ø 0,28 besser als 8 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 23 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +508
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,06, ADR bei 85,2, Headshots bei 43 %, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,79). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 759 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −381 ELO
86 Matches · 41 % Winrate
Auf Mirage −223 ELO
245 Matches · 47 % Winrate
Mittwochs −167 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert kunikapro im 3. Match des Tages: −381 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Mirage
  2. 500. erfasstes Match · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Ancient
  4. Meiste Kills in einem Match: 46 · Ancient
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,72 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 759 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage245
47 % besser als 34 %
0,76 besser als 62 %
83,9 besser als 67 %
1,05 besser als 58 %
50 % aus 1.174 Duellen besser als 44 %
43 % aus 188 Situationen besser als 64 %
Dust 2192
52 % besser als 54 %
0,80 besser als 75 %
86,9 besser als 76 %
1,11 besser als 73 %
50 % aus 1.072 Duellen besser als 41 %
35 % aus 126 Situationen besser als 40 %
Anubis115
54 % besser als 60 %
0,79 besser als 73 %
88,0 besser als 82 %
1,11 besser als 74 %
52 % aus 600 Duellen besser als 54 %
43 % aus 80 Situationen besser als 62 %
Ancient102
47 % besser als 35 %
0,77 besser als 63 %
85,3 besser als 67 %
1,05 besser als 57 %
50 % aus 624 Duellen besser als 41 %
44 % aus 66 Situationen besser als 69 %
Nuke45
42 % besser als 13 %
0,71 besser als 27 %
77,0 besser als 25 %
0,96 besser als 21 %
50 % aus 206 Duellen besser als 38 %
42 % aus 26 Situationen besser als 56 %
Inferno35
54 % besser als 48 %
0,80 besser als 70 %
85,2 besser als 67 %
1,11 besser als 68 %
46 % aus 175 Duellen besser als 18 %
35 % aus 17 Situationen besser als 42 %
Cache24
46 % -
0,78 -
86,6 -
1,04-
54 % aus 140 Duellen -
31 % aus 16 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kunikapro

In 759 Matches kommt kunikapro auf K/R 0,78, ADR 85,2 und Rating 1,07. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 12 %, besser als 75 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 24 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,3 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 54 % Winrate in 115 Matches. In 340 von 759 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 262 unter 0,90. In 718 Matches mit Detailwerten: 157x 4K und 17 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert kunikapro im 3. Match des Tages (−381 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+371 ELO, Winrate 57 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +371 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +508. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,06, ADR bei 85,2, Headshots bei 43 %, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 267 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +305.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.