Kubenowsky123

Polen
Streamer

20 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 05.11.2026

Seit 2023 auf FACEIT 211 Matches erfasst 91 Matches in 30 Tagen

Wie spielt Kubenowsky123?

Rating 1,12 (aus 161 Matches) K/R 0,78 ADR 82,6 aus 211 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 81 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 161 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (104 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.107 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

55 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 63 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+4 Pp. · Ø 51 % besser als 79 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

28 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. · Ø 39 % besser als 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 Pp. · Ø 21 % besser als 85 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 79 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 58 %+9 Pp. · Ø 49 % besser als 92 %
AWP-Anteil an den Kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % besser als 84 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 besser als 78 %
Pistol-Kills pro Match 3,2

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % besser als 79 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 67 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 79 %
4K und Aces 21x 4K, 2 Aces in 104 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

28 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 28 %−7 Pp. · Ø 35 % besser als 9 %
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,5 · Ø 4,2 besser als 38 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,25−0,04 · Ø 0,29 besser als 44 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 70 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +8 Pp., ELO +350
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, Rating bei 1,11, ADR bei 83,2
▼ Schlechter geworden
Headshots −4 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Feb bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
FebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,78). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 211 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −35 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Im 4. Match des Tages −12 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr +73 ELO, Winrate 49 %
Samstags −52 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert Kubenowsky123 im 3. Match des Tages: −35 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Dust 2
  2. 100. erfasstes Match · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 41 · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,49 · Mirage
  5. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 211 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage68
63 % besser als 87 %
0,82 besser als 83 %
87,7 besser als 80 %
1,16 besser als 85 %
58 % aus 238 Duellen besser als 84 %
24 % aus 34 Situationen besser als 13 %
Dust 243
53 % besser als 55 %
0,75 besser als 58 %
78,2 besser als 37 %
1,09 besser als 68 %
53 % aus 150 Duellen besser als 61 %
47 % aus 15 Situationen besser als 74 %
Anubis29
48 % besser als 39 %
0,76 besser als 60 %
79,2 besser als 41 %
1,10 besser als 72 %
54 % aus 100 Duellen besser als 64 %
9 % aus 11 Situationen besser als 2 %
Inferno24
54 % besser als 57 %
0,85 besser als 87 %
84,4 besser als 65 %
1,26 besser als 91 %
63 % aus 62 Duellen besser als 94 %
80 % aus 5 Situationen besser als 99 %
Nuke19
32 % besser als 4 %
0,71 besser als 31 %
79,5 besser als 41 %
1,00-
43 % aus 63 Duellen besser als 9 %
36 % aus 11 Situationen besser als 45 %
Ancient17
71 % besser als 96 %
0,77 besser als 66 %
78,5 besser als 36 %
1,07-
50 % aus 52 Duellen besser als 40 %
40 % aus 10 Situationen besser als 59 %
Cache8
38 % -
0,76 -
84,5 -
1,04-
41 % aus 34 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Overpass3
67 % -
0,70 -
84,0 -
0,87-
67 % aus 6 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Kubenowsky123

In 211 Matches kommt Kubenowsky123 auf K/R 0,78 und ADR 82,6; das Rating aus den 161 Matches mit Rating liegt bei 1,12. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 58 %, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 28 %, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,3 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 71 % Winrate in 17 Matches. In 74 von 161 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 47 unter 0,90. In 104 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,26. Am meisten ELO verliert Kubenowsky123 im 3. Match des Tages (−35 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Mirage (+423 ELO, Winrate 63 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +275 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +8 Pp., ELO +350. Schwächer geworden: Headshots −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, Rating bei 1,11, ADR bei 83,2. Letzte 30 Tage: 91 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz +521.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.