ksaml0

Russland
Player Viewer
430 Matches erfasst 62 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 553
2.560
Peak 30 Tage: 2.592
Rang EU
#46.150
Russland #13.032 in Russland

Wie spielt ksaml0?

Rating 1,03 (aus 330 Matches) K/R 0,75 ADR 83,4 aus 430 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 41 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 330 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 23 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (225 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.679 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 33 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 32 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,01 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 34 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 44 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 besser als 33 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 5 in 430 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,4 MVPs pro Match und damit genau im Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 48 %
Runden mit 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 47x 4K, 9 Aces in 225 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. · Ø 35 % besser als 30 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,3 · Ø 4,1 besser als 42 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,27−0,03 · Ø 0,30 besser als 45 %
Runden mit Death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % besser als 10 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +5 Pp., ELO +541
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, Rating bei 1,04, ADR bei 83,9, Headshots bei 48 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,64
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,75). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 430 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −41 ELO
134 Matches · 49 % Winrate
Mit temiksupeRR im Team ohne ELO-Wert
158 Matches · 46 % Winrate
Samstags −140 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert ksaml0 auf Mirage: −41 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,32 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 45 · Mirage
  3. 250. erfasstes Match · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Cache
  5. Level 10 erreicht · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 430 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage134
49 % besser als 36 %
0,74 besser als 46 %
81,1 besser als 48 %
1,02 besser als 42 %
47 % aus 513 Duellen besser als 23 %
34 % aus 59 Situationen besser als 38 %
Dust 283
55 % besser als 58 %
0,77 besser als 60 %
87,1 besser als 76 %
1,03 besser als 42 %
51 % aus 261 Duellen besser als 44 %
34 % aus 32 Situationen besser als 37 %
Anubis67
48 % besser als 33 %
0,77 besser als 61 %
85,7 besser als 71 %
1,00 besser als 32 %
48 % aus 285 Duellen besser als 27 %
47 % aus 32 Situationen besser als 71 %
Ancient63
52 % besser als 45 %
0,79 besser als 66 %
89,1 besser als 80 %
1,10 besser als 66 %
55 % aus 255 Duellen besser als 67 %
24 % aus 21 Situationen besser als 17 %
Inferno33
52 % besser als 36 %
0,70 besser als 15 %
74,1 besser als 7 %
1,02 besser als 21 %
51 % aus 147 Duellen besser als 29 %
42 % aus 19 Situationen besser als 53 %
Nuke24
63 % besser als 74 %
0,72 besser als 29 %
79,2 besser als 30 %
0,96 besser als 16 %
45 % aus 74 Duellen besser als 13 %
38 % aus 13 Situationen besser als 44 %
Cache21
48 % besser als 32 %
0,72 besser als 45 %
80,2 besser als 49 %
1,02 genau im Schnitt
44 % aus 93 Duellen besser als 21 %
25 % aus 12 Situationen besser als 19 %
Overpass4
75 % -
0,73 -
79,2 -
1,49-
83 % aus 6 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ksaml0

In 430 Matches kommt ksaml0 auf K/R 0,75 und ADR 83,4; das Rating aus den 330 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 63 % Winrate in 24 Matches. In 126 von 330 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 125 unter 0,90. In 225 Matches mit Detailwerten: 47x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert ksaml0 auf Mirage (−41 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+195 ELO, Winrate 55 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 56 % Winrate, +284 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +5 Pp., ELO +541. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, Rating bei 1,04, ADR bei 83,9, Headshots bei 48 %. Letzte 30 Tage: 62 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +115.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.