krizzu_49

Nordkorea
Streamer
323 Matches erfasst 74 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 204
1.415
Peak 30 Tage: 1.675
Rang EU
#710.410
Nordkorea #1.201 in Nordkorea

Wie spielt krizzu_49?

Rating 0,97 K/R 0,61 ADR 66,7 aus 323 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 38 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 54 %
Rating-Verteilung aus 323 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 7.
Headshots
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (291 Matches).

Level 7

Verglichen mit 991 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 23 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. · Ø 50 % besser als 40 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

41 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 66 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 63 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

55 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (46 %).

Headshot-Rate 55 %+9 Pp. · Ø 46 % besser als 90 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 47 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 besser als 38 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 7 in 323 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 11,3 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,0 %).

Runden mit 2K 11,3 %−1,7 Pp. · Ø 13,0 % besser als 11 %
Runden mit 3K 3,1 %−0,9 Pp. · Ø 4,0 % besser als 19 %
MVPs pro Match 2,1−0,1 · Ø 2,2 besser als 40 %
4K und Aces 39x 4K, 4 Aces in 291 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 64 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. · Ø 35 % besser als 24 %
Utility-Damage pro Runde 2,9−1,3 · Ø 4,2 besser als 23 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,15 · Ø 0,26 besser als 12 %
Runden mit Death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % besser als 99 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Rating +0,09, Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +211
= Gleich geblieben
K/R bei 0,61, ADR bei 66,7
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,68. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,61. Deutlich unter dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 323 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −241 ELO
80 Matches · 41 % Winrate
Im 4. Match des Tages −173 ELO
38 Matches · 39 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −458 ELO, Winrate 42 %
Montags −249 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert krizzu_49 im 1. Match des Tages: −241 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 31 · Cache
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,11 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 323 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage113
48 % besser als 40 %
0,71 besser als 44 %
76,8 besser als 38 %
0,98 besser als 44 %
49 % aus 415 Duellen besser als 43 %
40 % aus 70 Situationen besser als 56 %
Dust 259
49 % besser als 47 %
0,66 besser als 21 %
73,6 besser als 19 %
0,91 besser als 18 %
46 % aus 260 Duellen besser als 25 %
33 % aus 36 Situationen besser als 38 %
Anubis48
52 % besser als 52 %
0,69 besser als 33 %
77,4 besser als 37 %
0,95 besser als 30 %
48 % aus 224 Duellen besser als 36 %
36 % aus 39 Situationen besser als 44 %
Ancient34
41 % besser als 25 %
0,66 besser als 23 %
72,9 besser als 20 %
0,92 besser als 23 %
53 % aus 138 Duellen besser als 67 %
47 % aus 34 Situationen besser als 72 %
Nuke29
52 % besser als 45 %
0,74 besser als 60 %
78,7 besser als 49 %
1,01 besser als 54 %
54 % aus 111 Duellen besser als 66 %
48 % aus 25 Situationen besser als 71 %
Cache19
47 % -
0,66 -
71,2 -
0,93-
49 % aus 71 Duellen -
43 % aus 14 Situationen -
Inferno16
50 % besser als 44 %
0,75 besser als 71 %
80,0 besser als 58 %
1,10 besser als 82 %
51 % aus 55 Duellen besser als 54 %
55 % aus 11 Situationen besser als 86 %
Vertigo5
100 % -
0,80 -
83,7 -
1,16-
33 % aus 18 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt krizzu_49

In 323 Matches kommt krizzu_49 auf K/R 0,61, ADR 66,7 und Rating 0,97. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 64 % (weniger ist besser), besser als 99 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 66,7, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 15,3 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 52 % Winrate in 48 Matches. In 101 von 323 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (31 %), in 148 unter 0,90. In 291 Matches mit Detailwerten: 39x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,05. Am meisten ELO verliert krizzu_49 im 1. Match des Tages (−241 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+317 ELO, Winrate 61 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +317 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,09, Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +211. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,61, ADR bei 66,7. Letzte 30 Tage: 74 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +168.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.