kr1sbi

Kosovo
Streamer
866 Matches erfasst 194 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 49
2.256
Peak 30 Tage: 2.357
Rang EU
#114.332
Kosovo #1.065 in Kosovo

Wie spielt kr1sbi?

Rating 0,97 (aus 716 Matches) K/R 0,72 ADR 79,3 aus 866 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 22 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 716 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (355 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.157 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 28 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 29 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

30 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 Pp. · Ø 22 % besser als 91 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 35 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,96 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 49 %−1 Pp. · Ø 50 % besser als 43 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 39 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 besser als 21 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Zeus-Kills1 in 866 Matches
Knife-Kills 14 in 866 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % besser als 38 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 38 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 34 %
4K und Aces 60x 4K, 6 Aces in 355 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,50 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 5,4+1,2 · Ø 4,2 besser als 82 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,50+0,21 · Ø 0,29 besser als 92 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 21 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +101
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, Rating bei 0,99, ADR bei 80,3, Headshots bei 49 %, Winrate bei 51 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,71). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 866 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −411 ELO
235 Matches · 46 % Winrate
Auf Mirage −323 ELO
203 Matches · 47 % Winrate
Freitags −357 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert kr1sbi auf Dust 2: −411 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,44 · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 41 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Overpass

Maps im Detail

aus den letzten 866 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2235
46 % besser als 30 %
0,72 besser als 38 %
79,3 besser als 41 %
0,98 besser als 29 %
50 % aus 889 Duellen besser als 42 %
47 % aus 116 Situationen besser als 76 %
Mirage203
47 % besser als 30 %
0,73 besser als 42 %
80,0 besser als 44 %
0,97 besser als 27 %
47 % aus 674 Duellen besser als 25 %
34 % aus 105 Situationen besser als 40 %
Ancient179
58 % besser als 71 %
0,74 besser als 47 %
82,0 genau im Schnitt
0,99 besser als 34 %
52 % aus 614 Duellen genau im Schnitt
35 % aus 68 Situationen besser als 42 %
Anubis110
47 % besser als 31 %
0,69 besser als 24 %
76,4 besser als 24 %
0,92 besser als 15 %
47 % aus 332 Duellen besser als 27 %
33 % aus 45 Situationen besser als 37 %
Inferno90
58 % besser als 60 %
0,72 besser als 37 %
79,5 besser als 35 %
1,00 besser als 29 %
48 % aus 347 Duellen besser als 21 %
46 % aus 41 Situationen besser als 70 %
Nuke20
35 % besser als 5 %
0,67 besser als 11 %
73,5 besser als 11 %
0,84 besser als 2 %
35 % aus 60 Duellen besser als 1 %
25 % aus 4 Situationen besser als 16 %
Cache18
56 % -
0,63 -
71,5 -
0,79-
33 % aus 57 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Overpass6
33 % -
0,68 -
73,7 -
1,33-
71 % aus 7 Duellen -
-
Vertigo5
60 % -
0,70 -
76,5 -
1,07-
65 % aus 20 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kr1sbi

In 866 Matches kommt kr1sbi auf K/R 0,72 und ADR 79,3; das Rating aus den 716 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,4, besser als 82 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %, besser als nur 21 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,0 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 58 % Winrate in 179 Matches. In 233 von 716 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 316 unter 0,90. In 355 Matches mit Detailwerten: 60x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert kr1sbi auf Dust 2 (−411 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Ancient (+656 ELO, Winrate 58 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +260 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +101. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, Rating bei 0,99, ADR bei 80,3, Headshots bei 49 %, Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 194 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −48.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.