KolyanN1kolyan

Japan
Streamer

13 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 24.10.2026

516 Matches erfasst 39 Matches in 30 Tagen

Wie spielt KolyanN1kolyan?

Rating 1,00 (aus 406 Matches) K/R 0,74 ADR 79,1 aus 516 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 45 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 405 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 25 %
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (243 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.757 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 65 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 44 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. · Ø 21 % besser als 75 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,5 · Ø 1,6 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

51 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 51 %+3 Pp. · Ø 48 % besser als 66 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 55 %
K/D 0,97−0,04 · Ø 1,01 besser als 35 %
Pistol-Kills pro Match 2,1
Knife-Kills 10 in 516 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % besser als 68 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,4 Pp. · Ø 4,0 % besser als 71 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 78 %
4K und Aces 36x 4K, 6 Aces in 243 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

0,03 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,28).

Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. · Ø 35 % besser als 42 %
Utility-Damage pro Runde 2,5−1,7 · Ø 4,2 besser als 9 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,03−0,25 · Ø 0,28 besser als 1 %
Runden mit Death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % besser als 6 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
ELO +197
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, Rating bei 0,98, ADR bei 78,0, Headshots bei 50 %, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,73. Genau im Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 516 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −199 ELO
110 Matches · 45 % Winrate
Auf Dust 2 −197 ELO
113 Matches · 47 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −383 ELO, Winrate 44 %
Sonntags −80 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert KolyanN1kolyan im 2. Match des Tages: −199 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 40 · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,98 · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 516 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage171
50 % genau im Schnitt
0,73 genau im Schnitt
79,4 besser als 48 %
0,97 besser als 35 %
48 % aus 644 Duellen besser als 34 %
44 % aus 48 Situationen besser als 69 %
Dust 2113
47 % besser als 35 %
0,72 besser als 44 %
76,6 besser als 31 %
1,00 besser als 44 %
47 % aus 342 Duellen besser als 30 %
29 % aus 38 Situationen besser als 23 %
Anubis90
50 % genau im Schnitt
0,75 besser als 61 %
80,0 besser als 49 %
1,01 besser als 47 %
51 % aus 306 Duellen genau im Schnitt
28 % aus 32 Situationen besser als 26 %
Nuke57
61 % besser als 72 %
0,74 besser als 44 %
79,3 besser als 42 %
0,99 besser als 33 %
51 % aus 207 Duellen besser als 43 %
48 % aus 21 Situationen besser als 73 %
Ancient44
48 % besser als 45 %
0,78 besser als 73 %
79,8 besser als 46 %
1,05 besser als 66 %
48 % aus 212 Duellen besser als 33 %
40 % aus 20 Situationen besser als 59 %
Inferno19
26 % besser als 2 %
0,77 besser als 66 %
81,8 besser als 53 %
1,00 besser als 39 %
54 % aus 72 Duellen besser als 62 %
38 % aus 8 Situationen genau im Schnitt
Cache15
60 % besser als 63 %
0,73 genau im Schnitt
80,3 besser als 50 %
1,01-
48 % aus 80 Duellen besser als 39 %
56 % aus 9 Situationen besser als 87 %
Overpass7
57 % -
0,78 -
82,6 -
0,83-
50 % aus 6 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt KolyanN1kolyan

In 516 Matches kommt KolyanN1kolyan auf K/R 0,74 und ADR 79,1; das Rating aus den 406 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 61 % Winrate in 57 Matches. In 140 von 405 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 173 unter 0,90. In 243 Matches mit Detailwerten: 36x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert KolyanN1kolyan im 2. Match des Tages (−199 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+456 ELO, Winrate 55 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 55 % Winrate, +456 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +197. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, Rating bei 0,98, ADR bei 78,0, Headshots bei 50 %, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 39 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +182.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.