kniven

Schweden
Streamer
262 Matches erfasst 35 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen
ELO ▼ 38
3.133
Höchststand 30 Tage: 3.224
Rang EU ▼ 227 Plätze
#4.362 #133 in SE
30 Tage · vorher #4.135 · bester #4.122

Wie spielt kniven?

Rating 1,21 (aus 49 Matches) K/R 0,81 ADR 83,9 aus 262 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 95 % auf Level 10
1,21
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,48 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 49 Matches
überragend ab 1,80 12 % stark 1,30 bis 1,79 33 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 8 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 14 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (109 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+1,0 Pp. besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. besser als 71 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. besser als 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 Pp. besser als 86 %
Clutch-Kills je Match 1,60,0 gleichauf

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 55 %+4 Pp. besser als 75 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+6 Pp. besser als 79 %
K/D 1,17+0,14 besser als 86 %
Pistolen-Kills je Match 3,0 aus den letzten 261
Messer-Kills 5 in 261 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,9 %+0,6 Pp. besser als 60 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,6 Pp. besser als 73 %
MVPs je Match 2,6+0,3 besser als 78 %
4K und Aces 22x 4K, 4 Aces in 109 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. besser als 15 %
Utility-Schaden je Runde 2,7−1,4 besser als 14 %
Geflashte Gegner je Runde 0,23−0,07 besser als 32 %
Runden mit Death 69 %−2,0 Pp. besser als 77 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Winrate +9 Pp., ELO +187
= Gleich geblieben
K/R bei 0,80, ADR bei 82,1, Headshots bei 56 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,93
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,93. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,83).

Muster

Aus den letzten 261 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −108 ELO
47 Matches · 47 % Winrate
Auf Anubis −86 ELO
44 Matches · 52 % Winrate
Auf Mirage −39 ELO
86 Matches · 49 % Winrate

Am meisten ELO verliert kniven im 3. Match des Tages: −108 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,84 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Overpass

Maps im Detail

aus den letzten 261 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage86
49 % besser als 38 %
0,82 besser als 82 %
85,2 besser als 71 %
1,18–
55 % aus 335 Duellen besser als 69 %
34 % aus 29 Situationen besser als 38 %
Dust 264
48 % besser als 36 %
0,80 besser als 77 %
83,1 besser als 63 %
1,19–
55 % aus 262 Duellen besser als 70 %
33 % aus 27 Situationen besser als 37 %
Anubis44
52 % besser als 48 %
0,80 besser als 76 %
81,9 besser als 55 %
1,33–
53 % aus 161 Duellen besser als 59 %
29 % aus 17 Situationen besser als 29 %
Ancient25
60 % besser als 76 %
0,79 besser als 71 %
80,3 besser als 44 %
1,04–
54 % aus 81 Duellen besser als 66 %
56 % aus 9 Situationen besser als 89 %
Cache17
71 % –
0,91 –
91,5 –
1,41–
67 % aus 86 Duellen –
57 % aus 7 Situationen –
Inferno15
67 % besser als 86 %
0,77 besser als 62 %
80,9 besser als 46 %
1,22–
57 % aus 54 Duellen besser als 72 %
43 % aus 7 Situationen besser als 59 %
Overpass5
80 % –
0,97 –
99,1 –
-
54 % aus 24 Duellen –
60 % aus 5 Situationen –
Nuke4
50 % –
0,76 –
76,4 –
0,94–
50 % aus 16 Duellen –
0 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kniven

In 262 Matches kommt kniven auf K/R 0,81 und ADR 83,9; das Rating aus den 49 Matches mit Rating liegt bei 1,21. Größte Stärke: Rating mit 1,21. Das ist besser als bei 95 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 2,7. Das ist besser als bei nur 14 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 17,7 Kills je Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 71 % Winrate in 17 Matches. In 29 von 49 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (59 %), in 16 unter 0,90. In 109 Matches mit Detailwerten: 22x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,32. Am meisten ELO verliert kniven im 3. Match des Tages (−108 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+228 ELO, Winrate 60 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +9 Pp., ELO +187. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, ADR bei 82,1, Headshots bei 56 %. Letzte 30 Tage: 35 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −65.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.