klonkxdd

Dänemark
Streamer
532 Matches erfasst 70 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 99
2.445
Peak 30 Tage: 2.576
Rang EU
#63.594
Dänemark #1.706 in Dänemark

Wie spielt klonkxdd?

Rating 1,01 (aus 367 Matches) K/R 0,71 ADR 78,4 aus 532 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 38 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 367 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 20 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (292 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.157 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 15 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 54 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit klar über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 65 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

45 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 21 %
AWP-Anteil an den Kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % besser als 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 besser als 42 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 5 in 532 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % besser als 28 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 34 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 23 %
4K und Aces 45x 4K, 4 Aces in 292 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

41 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 41 %+6 Pp. · Ø 35 % besser als 88 %
Utility-Damage pro Runde 5,5+1,3 · Ø 4,2 besser als 83 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,27−0,02 · Ø 0,29 besser als 45 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 78 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,17, ELO +61
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, ADR bei 79,7, Headshots bei 45 %, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,70). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 532 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −175 ELO
81 Matches · 47 % Winrate
Auf Nuke −132 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Freitags −200 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert klonkxdd auf Ancient: −175 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Dust 2
  2. 500. erfasstes Match · Cache
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,35 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 532 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2124
59 % besser als 75 %
0,71 besser als 34 %
78,6 besser als 38 %
1,01 besser als 39 %
48 % aus 354 Duellen besser als 31 %
45 % aus 62 Situationen besser als 71 %
Mirage108
50 % besser als 42 %
0,71 besser als 33 %
78,9 besser als 38 %
1,00 besser als 37 %
49 % aus 293 Duellen besser als 36 %
38 % aus 34 Situationen genau im Schnitt
Ancient81
47 % besser als 32 %
0,75 genau im Schnitt
83,8 besser als 60 %
1,02 besser als 46 %
53 % aus 219 Duellen besser als 55 %
26 % aus 38 Situationen besser als 21 %
Anubis74
46 % besser als 28 %
0,72 besser als 38 %
76,6 besser als 24 %
1,04 genau im Schnitt
55 % aus 188 Duellen besser als 68 %
38 % aus 39 Situationen genau im Schnitt
Cache59
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,98-
58 % aus 132 Duellen -
35 % aus 20 Situationen -
Inferno50
52 % besser als 42 %
0,66 besser als 11 %
74,8 besser als 17 %
0,94 besser als 12 %
44 % aus 117 Duellen besser als 10 %
21 % aus 14 Situationen besser als 15 %
Nuke23
35 % besser als 5 %
0,71 besser als 26 %
75,9 besser als 19 %
0,99-
55 % aus 60 Duellen besser als 62 %
25 % aus 8 Situationen besser als 16 %
Overpass8
75 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
33 % aus 3 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
89,5 -
1,21-
59 % aus 27 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt klonkxdd

In 532 Matches kommt klonkxdd auf K/R 0,71 und ADR 78,4; das Rating aus den 367 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 41 %, besser als 88 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 124 Matches. In 136 von 367 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 149 unter 0,90. In 292 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert klonkxdd auf Ancient (−175 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+483 ELO, Winrate 59 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +420 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,17, ELO +61. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 79,7, Headshots bei 45 %, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 70 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −73.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.