kleepekasss

Estland
Streamer

22 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 4 Zuschauer zuletzt live am 09.11.2026

Seit 2023 auf FACEIT 325 Matches erfasst 209 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 449
2.932
Peak 30 Tage: 2.999
Rang EU ▼ 1.887 Plätze
#11.830
Estland #140 in Estland
30 Tage · vorher #9.943 · bester #9.513

Wie spielt kleepekasss?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,6 aus 325 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 69 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 325 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (282 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.122 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 42 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %0 Pp. · Ø 52 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

34 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−6 Pp. · Ø 40 % besser als 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 76 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 67 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

66 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 66 %+14 Pp. · Ø 52 % besser als 99 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % besser als 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 besser als 64 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Zeus-Kills3 in 325 Matches
Knife-Kills 6 in 325 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 70 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 59 %
MVPs pro Match 2,6+0,2 · Ø 2,4 besser als 70 %
4K und Aces 79x 4K, 7 Aces in 282 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,16 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 38 %+4 Pp. · Ø 34 % besser als 78 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,5 · Ø 4,1 besser als 40 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,16−0,15 · Ø 0,31 besser als 11 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. · Ø 71 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +440
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, Rating bei 1,11, ADR bei 83,3
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,81). Leicht über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 325 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −147 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Auf Mirage −131 ELO
106 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −177 ELO, Winrate 36 %
Sonntags −176 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert kleepekasss im 3. Match des Tages: −147 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,74 · Anubis
  4. Meiste Kills in einem Match: 56 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 325 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage106
46 % besser als 20 %
0,75 besser als 47 %
78,9 besser als 35 %
1,06 genau im Schnitt
54 % aus 431 Duellen besser als 62 %
28 % aus 68 Situationen besser als 19 %
Anubis57
65 % besser als 83 %
0,84 besser als 85 %
89,7 besser als 86 %
1,22 besser als 90 %
49 % aus 273 Duellen besser als 33 %
50 % aus 42 Situationen besser als 77 %
Ancient54
54 % besser als 51 %
0,78 besser als 61 %
84,8 besser als 62 %
1,10 besser als 65 %
51 % aus 229 Duellen besser als 43 %
33 % aus 33 Situationen besser als 36 %
Dust 243
51 % besser als 39 %
0,82 besser als 78 %
86,1 besser als 71 %
1,13 besser als 71 %
57 % aus 182 Duellen besser als 76 %
34 % aus 35 Situationen besser als 39 %
Cache26
50 % besser als 28 %
0,73 besser als 28 %
75,7 besser als 15 %
0,99 besser als 18 %
47 % aus 100 Duellen besser als 14 %
45 % aus 11 Situationen besser als 63 %
Nuke25
56 % genau im Schnitt
0,87 besser als 86 %
89,1 besser als 77 %
1,24 besser als 87 %
47 % aus 107 Duellen besser als 18 %
25 % aus 20 Situationen besser als 18 %
Inferno11
45 % -
0,77 -
86,0 -
1,08-
47 % aus 57 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kleepekasss

In 325 Matches kommt kleepekasss auf K/R 0,79, ADR 83,6 und Rating 1,11. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 66 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 34 %, besser als nur 24 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 17,4 Kills pro Match, 66 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 65 % Winrate in 57 Matches. In 154 von 325 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 103 unter 0,90. In 282 Matches mit Detailwerten: 79x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert kleepekasss im 3. Match des Tages (−147 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Anubis (+274 ELO, Winrate 65 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +440. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, Rating bei 1,11, ADR bei 83,3. Letzte 30 Tage: 209 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +412.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.