klaauudia3
Namensverlauf von klaauudia3
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt klaauudia3?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (501 Matches).
Verglichen mit 996 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
Durchschnitt54 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (50 %).
Clutch
Durchschnitt1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).
Waffen und Aim
Durchschnitt0,94 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,00).
Impact
DurchschnittGenau 2 Kills in 13,5 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (13,0 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt0,55 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,26).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,68). Knapp über dem Schnitt (0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1,09.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 90,4. Letzte 3 Monate: 83,5 (am Anfang 77,8). Leicht über dem Schnitt (79,5).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: August 2026 mit 50 %. Letzte 3 Monate: 49 % (am Anfang 42 %). Klar über dem Schnitt (45 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juni 2026 mit 51 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 49 %. Leicht unter dem Schnitt (51 %).
Bester Monat: September 2026 mit 1.346. Letzte 3 Monate: 1.329 (am Anfang 1.084).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 44 %.
Muster
Aus den letzten 892 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert klaauudia3 auf Anubis: −136 ELO, 46 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,43 · Mirage
- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Nuke
- Meiste Kills in einem Match: 46 · Cache
- 500. erfasstes Match · Ancient
Maps im Detail
aus den letzten 892 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt klaauudia3
In 892 Matches kommt klaauudia3 auf K/R 0,71 und ADR 81,0; das Rating aus den 501 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 54 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 25 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,6 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 61 % Winrate in 23 Matches. In 169 von 501 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 207 unter 0,90. In 501 Matches mit Detailwerten: 71x 4K und 13 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert klaauudia3 auf Anubis (−136 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Mirage (+320 ELO, Winrate 50 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, ADR +5,7, Headshots +7 Pp., ELO +245. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 168 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz +69.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.