kappeko1

Finnland
Streamer

7 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 04.10.2026

24 Matches erfasst 20 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 22
296
Peak 30 Tage: 318
Rang EU
#1.548.339
Finnland #24.812 in Finnland

Wie spielt kappeko1?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 73,4 aus 24 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 95 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,44 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 46 %
Rating-Verteilung aus 24 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 4 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 33 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 1. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 1.
Multi-KillsHeadshots
besser als die meisten auf Level 1 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 1

Verglichen mit 520 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 6 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (9 %).

Runden mit First Kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % besser als 25 %
Entry-Duelle gewonnen 40 %−4 Pp. · Ø 44 % besser als 29 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

56 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 56 %+18 Pp. · Ø 38 % besser als 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 9 %−12 Pp. · Ø 21 % besser als 9 %
Clutch-Kills pro Match 1,5+0,1 · Ø 1,4 besser als 68 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

48 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (38 %).

Headshot-Rate 48 %+10 Pp. · Ø 38 % besser als 92 %
AWP-Anteil an den Kills 16 %+2 Pp. · Ø 14 % besser als 77 %
K/D 0,94+0,13 · Ø 0,81 besser als 90 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 1 in 24 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,3 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (2,7 %).

Runden mit 2K 12,0 %+1,4 Pp. · Ø 10,6 % besser als 80 %
Runden mit 3K 5,3 %+2,6 Pp. · Ø 2,7 % besser als 99 %
MVPs pro Match 2,3+0,7 · Ø 1,6 besser als 97 %
4K und Aces 6x 4K, 0 Aces in 24 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

14 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (33 %).

Utility mit Wirkung 14 %−19 Pp. · Ø 33 % besser als 1 %
Utility-Damage pro Runde 1,9−0,8 · Ø 2,7 besser als 28 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,14−0,03 · Ø 0,17 besser als 38 %
Runden mit Death 78 %+3 Pp. · Ø 75 % besser als 28 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 1
Ob kappeko1 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 24 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
SepOkt

Muster

Hier zeigt sich bald, wo kappeko1 ELO verliert und wann es am besten läuft. Dafür braucht es 20 Matches auf einer Map oder zu einer Tageszeit. Am nächsten dran: Nuke mit 7 von 20.

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 41 · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Nuke
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,36 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 24 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Nuke7
86 % -
0,77 -
73,8 -
1,06-
22 % aus 23 Duellen -
75 % aus 4 Situationen -
Ancient4
25 % -
0,68 -
68,0 -
0,83-
33 % aus 6 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Anubis4
75 % -
0,68 -
69,6 -
1,07-
50 % aus 10 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Dust 23
0 % -
0,70 -
79,9 -
0,88-
42 % aus 19 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kappeko1

In 24 Matches kommt kappeko1 auf K/R 0,74, ADR 73,4 und Rating 1,00. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 56 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 1. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 14 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 1. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. In 10 von 24 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 13 unter 0,90. In 24 Matches mit Detailwerten: 6x 4K und 0 Aces. Letzte 30 Tage: 20 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz −76.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 1): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.