kapibara912

Russland
Streamer
372 Matches erfasst 84 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 336
2.547
Peak 30 Tage: 2.572
Rang EU
#47.256
Russland #13.047 in Russland

Wie spielt kapibara912?

Rating 1,06 (aus 295 Matches) K/R 0,76 ADR 86,3 aus 372 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 55 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 295 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (237 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.611 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 90 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 68 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. · Ø 39 % besser als 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,00 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 44 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 besser als 31 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 3 in 372 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,0 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % besser als 66 %
Runden mit 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % besser als 77 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 38x 4K, 8 Aces in 237 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 38 %
Utility-Damage pro Runde 2,7−1,4 · Ø 4,1 besser als 13 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,14−0,16 · Ø 0,30 besser als 8 %
Runden mit Death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % besser als 5 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +571
= Gleich geblieben
ADR bei 87,5
▼ Schlechter geworden
Rating −0,08

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,74). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 372 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −206 ELO
48 Matches · 35 % Winrate
Auf Ancient −158 ELO
56 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −33 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert kapibara912 im 3. Match des Tages: −206 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 46 · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,28 · Ancient
  4. Level 10 erreicht · Nuke
  5. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 372 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage117
53 % besser als 53 %
0,73 besser als 42 %
82,8 besser als 58 %
1,01 besser als 39 %
52 % aus 538 Duellen genau im Schnitt
48 % aus 33 Situationen besser als 77 %
Dust 283
51 % besser als 45 %
0,76 besser als 57 %
87,3 besser als 77 %
1,07 besser als 57 %
51 % aus 349 Duellen besser als 46 %
22 % aus 32 Situationen besser als 11 %
Anubis58
59 % besser als 68 %
0,80 besser als 74 %
89,9 besser als 85 %
1,13 besser als 76 %
57 % aus 261 Duellen besser als 76 %
42 % aus 36 Situationen besser als 60 %
Ancient56
41 % besser als 15 %
0,77 besser als 60 %
87,0 besser als 73 %
1,06 besser als 56 %
54 % aus 295 Duellen besser als 63 %
26 % aus 19 Situationen besser als 20 %
Nuke27
48 % besser als 25 %
0,77 besser als 59 %
84,3 besser als 64 %
1,08 besser als 61 %
55 % aus 128 Duellen besser als 62 %
40 % aus 10 Situationen besser als 52 %
Cache15
67 % -
0,88 -
93,6 -
1,22-
57 % aus 83 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Inferno15
27 % besser als 1 %
0,74 besser als 36 %
88,4 besser als 68 %
0,97-
51 % aus 69 Duellen besser als 37 %
33 % aus 6 Situationen besser als 37 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kapibara912

In 372 Matches kommt kapibara912 auf K/R 0,76 und ADR 86,3; das Rating aus den 295 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 67 % Winrate in 15 Matches. In 126 von 295 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 105 unter 0,90. In 237 Matches mit Detailwerten: 38x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert kapibara912 im 3. Match des Tages (−206 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+365 ELO, Winrate 57 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +365 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +571. Schwächer geworden: Rating −0,08. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 87,5. Letzte 30 Tage: 84 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +354.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.