kalilfps1

Brasilien
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LIVE 1 Zuschauer jetzt34 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer

461 Matches erfasst 107 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 75
2.366
Peak 30 Tage: 2.506
Rang SA ▲ 142 Plätze
#2.011
Brasilien #1.274 in Brasilien
30 Tage · vorher #2.153 · bester #1.300

Wie spielt kalilfps1?

Rating 1,14 (aus 423 Matches) K/R 0,83 ADR 88,6 aus 461 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 82 %
1,14
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 423 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (321 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.473 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 83 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 53 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 59 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 17 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,11 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 51 %+1 Pp. · Ø 50 % besser als 56 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % besser als 41 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 besser als 70 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 2 in 461 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,8 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 73 %
Runden mit 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 86 %
MVPs pro Match 2,8+0,4 · Ø 2,4 besser als 87 %
4K und Aces 72x 4K, 14 Aces in 321 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,46 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. · Ø 35 % besser als 18 %
Utility-Damage pro Runde 4,0−0,3 · Ø 4,3 besser als 47 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,46+0,16 · Ø 0,30 besser als 87 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 19 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +7 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +389
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,3

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,85). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 461 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −276 ELO
58 Matches · 36 % Winrate
Im 4. Match des Tages −145 ELO
61 Matches · 43 % Winrate
Dienstags −354 ELO, Winrate 32 %

Am meisten ELO verliert kalilfps1 auf Dust 2: −276 ELO, 36 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 50 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,90 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 461 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage142
56 % besser als 67 %
0,85 besser als 87 %
91,2 besser als 88 %
1,16 besser als 82 %
55 % aus 857 Duellen besser als 71 %
44 % aus 39 Situationen besser als 69 %
Anubis64
48 % besser als 35 %
0,86 besser als 89 %
89,3 besser als 84 %
1,19 besser als 86 %
52 % aus 281 Duellen genau im Schnitt
30 % aus 30 Situationen besser als 29 %
Ancient58
53 % genau im Schnitt
0,80 besser als 73 %
88,0 besser als 77 %
1,10 besser als 68 %
53 % aus 340 Duellen besser als 57 %
33 % aus 36 Situationen besser als 39 %
Dust 258
36 % besser als 6 %
0,76 besser als 57 %
83,4 besser als 60 %
1,03 besser als 44 %
52 % aus 321 Duellen genau im Schnitt
32 % aus 25 Situationen besser als 29 %
Nuke48
52 % besser als 39 %
0,89 besser als 93 %
92,5 besser als 88 %
1,24 besser als 91 %
54 % aus 220 Duellen besser als 60 %
37 % aus 30 Situationen besser als 44 %
Cache45
47 % besser als 25 %
0,81 besser als 75 %
87,0 besser als 74 %
1,11 besser als 67 %
51 % aus 242 Duellen besser als 44 %
42 % aus 24 Situationen besser als 59 %
Inferno34
50 % besser als 33 %
0,75 genau im Schnitt
81,0 besser als 46 %
1,05 besser als 46 %
45 % aus 170 Duellen besser als 13 %
31 % aus 13 Situationen besser als 31 %
Overpass12
50 % -
0,88 -
95,0 -
1,31-
62 % aus 39 Duellen -
71 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kalilfps1

In 461 Matches kommt kalilfps1 auf K/R 0,83 und ADR 88,6; das Rating aus den 423 Matches mit Rating liegt bei 1,14. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 5,3 %, besser als 86 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 30 %, besser als nur 18 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 18,4 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 56 % Winrate in 142 Matches. In 203 von 423 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 117 unter 0,90. In 321 Matches mit Detailwerten: 72x 4K und 14 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,26. Am meisten ELO verliert kalilfps1 auf Dust 2 (−276 ELO, Winrate 36 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+278 ELO, Winrate 57 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +278 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +7 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +389. Schwächer geworden: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,3. Letzte 30 Tage: 107 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +52.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.