k3nSuuu_

Norwegen
Streamer Player Viewer
542 Matches erfasst 191 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 357
2.947
Peak 30 Tage: 3.007
Rang EU ▼ 273 Plätze
#9.650
NO #98 in NO
30 Tage · vorher #9.377 · bester #9.377

Wie spielt k3nSuuu_?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,9 aus 542 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 42 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 542 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (495 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 10.561 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 26 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %0 Pp. · Ø 52 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 31 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,3 · Ø 1,6 besser als 76 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 54 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 besser als 47 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 11 in 542 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,7 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % besser als 24 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % besser als 34 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 28 %
4K und Aces 81x 4K, 12 Aces in 495 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

5,8 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,0).

Utility mit Wirkung 36 %+2 Pp. · Ø 34 % besser als 64 %
Utility-Damage pro Runde 5,8+1,8 · Ø 4,0 besser als 90 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,44+0,12 · Ø 0,32 besser als 84 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 81 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +12 Pp., ELO +439
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, Rating bei 1,04, ADR bei 79,9, Headshots bei 58 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,74). Knapp unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 542 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −190 ELO
69 Matches · 39 % Winrate
Auf Cache −150 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −167 ELO, Winrate 24 %
Freitags −277 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert k3nSuuu_ auf Anubis: −190 ELO, 39 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,46 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Ancient
  4. Meiste Kills in einem Match: 42 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 542 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage172
57 % besser als 67 %
0,72 besser als 32 %
79,0 besser als 34 %
1,05 besser als 48 %
55 % aus 587 Duellen besser als 66 %
41 % aus 112 Situationen besser als 58 %
Ancient118
53 % genau im Schnitt
0,74 besser als 41 %
80,9 besser als 42 %
1,07 besser als 56 %
52 % aus 443 Duellen genau im Schnitt
34 % aus 88 Situationen besser als 42 %
Dust 298
53 % genau im Schnitt
0,74 besser als 43 %
81,9 besser als 51 %
1,03 besser als 39 %
48 % aus 404 Duellen besser als 27 %
29 % aus 51 Situationen besser als 24 %
Anubis69
39 % besser als 9 %
0,73 besser als 39 %
79,1 besser als 35 %
1,02 besser als 38 %
50 % aus 266 Duellen besser als 37 %
36 % aus 67 Situationen besser als 44 %
Nuke42
43 % besser als 12 %
0,74 besser als 37 %
80,4 besser als 40 %
1,06 besser als 44 %
51 % aus 156 Duellen besser als 39 %
51 % aus 35 Situationen besser als 79 %
Cache27
44 % besser als 16 %
0,63 besser als 3 %
73,6 besser als 7 %
0,89 besser als 3 %
53 % aus 108 Duellen besser als 41 %
26 % aus 23 Situationen besser als 20 %
Inferno16
38 % besser als 4 %
0,75 besser als 37 %
81,2 besser als 34 %
1,03 besser als 26 %
48 % aus 65 Duellen besser als 18 %
56 % aus 9 Situationen besser als 84 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt k3nSuuu_

In 542 Matches kommt k3nSuuu_ auf K/R 0,73, ADR 79,9 und Rating 1,04. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,8, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 57 % Winrate in 172 Matches. In 221 von 542 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 189 unter 0,90. In 495 Matches mit Detailwerten: 81x 4K und 12 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert k3nSuuu_ auf Anubis (−190 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es auf Ancient (+535 ELO, Winrate 53 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +323 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +12 Pp., ELO +439. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, Rating bei 1,04, ADR bei 79,9, Headshots bei 58 %. Letzte 30 Tage: 191 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +328.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.