k3b4cs

Ukraine
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34 Follower 13 Streams in 30 Tagen Ø 13 Zuschauer zuletzt live am 10.11.2026

364 Matches erfasst 198 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 42
1.796
Peak 30 Tage: 1.929
Rang EU
#386.133
Ukraine #15.970 in Ukraine

Wie spielt k3b4cs?

Rating 1,11 (aus 343 Matches) K/R 0,79 ADR 91,9 aus 364 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 84 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 343 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 9. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 9.
Multi-KillsDamage
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (323 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.906 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 64 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 45 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,5 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 47 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 61 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 38 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,11 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 47 %−1 Pp. · Ø 48 % besser als 45 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % besser als 33 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 besser als 82 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 4 in 364 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 58 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,7 Pp. · Ø 4,0 % besser als 79 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 76 %
4K und Aces 91x 4K, 4 Aces in 323 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

7,4 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,3).

Utility mit Wirkung 41 %+5 Pp. · Ø 36 % besser als 86 %
Utility-Damage pro Runde 7,4+3,1 · Ø 4,3 besser als 96 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,30+0,02 · Ø 0,28 besser als 57 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 65 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, Rating bei 1,11, ADR bei 92,0, Headshots bei 47 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −10 Pp., ELO −54

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,85
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,78). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 364 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −124 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Auf Inferno −55 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −236 ELO, Winrate 46 %
Dienstags −35 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert k3b4cs im 4. Match des Tages: −124 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,46 · Anubis
  2. 250. erfasstes Match · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 45 · Cache
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 364 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2117
51 % besser als 50 %
0,80 besser als 81 %
93,4 besser als 93 %
1,15 besser als 86 %
51 % aus 506 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 65 Situationen besser als 60 %
Anubis91
56 % besser als 69 %
0,80 besser als 79 %
93,8 besser als 95 %
1,11 besser als 77 %
51 % aus 366 Duellen besser als 53 %
35 % aus 57 Situationen besser als 41 %
Ancient77
52 % besser als 54 %
0,78 besser als 74 %
89,9 besser als 90 %
1,08 besser als 73 %
51 % aus 370 Duellen genau im Schnitt
49 % aus 37 Situationen besser als 77 %
Inferno28
46 % besser als 26 %
0,76 besser als 63 %
92,0 besser als 90 %
1,06 besser als 58 %
47 % aus 127 Duellen besser als 24 %
33 % aus 12 Situationen besser als 38 %
Mirage24
46 % besser als 31 %
0,68 besser als 23 %
81,9 besser als 59 %
0,95 besser als 25 %
44 % aus 124 Duellen besser als 15 %
22 % aus 9 Situationen besser als 12 %
Cache22
45 % besser als 19 %
0,88 besser als 90 %
95,2 besser als 90 %
1,23 besser als 90 %
59 % aus 102 Duellen besser als 81 %
32 % aus 19 Situationen besser als 28 %
Nuke4
25 % -
0,65 -
75,9 -
0,82-
37 % aus 19 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt k3b4cs

In 364 Matches kommt k3b4cs auf K/R 0,79 und ADR 91,9; das Rating aus den 343 Matches mit Rating liegt bei 1,11. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 7,4, besser als 96 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 56 % Winrate in 91 Matches. In 158 von 343 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 104 unter 0,90. In 323 Matches mit Detailwerten: 91x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert k3b4cs im 4. Match des Tages (−124 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Anubis (+88 ELO, Winrate 56 %). Schwächer geworden: Winrate −10 Pp., ELO −54. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, Rating bei 1,11, ADR bei 92,0, Headshots bei 47 %. Letzte 30 Tage: 198 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +64.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.