k0zebatya

Russland
Streamer

45 Follower 12 Streams in 30 Tagen Ø 4 Zuschauer zuletzt live am 22.10.2026

572 Matches erfasst 122 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 4
1.833
Peak 30 Tage: 1.934
Rang EU
#336.117
Russland #94.840 in Russland

Wie spielt k0zebatya?

Rating 0,94 (aus 438 Matches) K/R 0,66 ADR 74,8 aus 572 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 22 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,29 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 438 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (322 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.531 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 9 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. · Ø 50 % besser als 39 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 Pp. · Ø 38 % besser als 17 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 2,2+0,6 · Ø 1,6 besser als 89 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

32 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 32 %−17 Pp. · Ø 49 % besser als 1 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % besser als 13 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 besser als 22 %
Pistol-Kills pro Match 1,4
Knife-Kills 4 in 572 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % besser als 39 %
Runden mit 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % besser als 10 %
MVPs pro Match 2,0−0,2 · Ø 2,2 besser als 23 %
4K und Aces 43x 4K, 2 Aces in 322 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,11 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,28).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 36 %
Utility-Damage pro Runde 5,7+1,4 · Ø 4,3 besser als 84 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,17 · Ø 0,28 besser als 8 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 75 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +2 Pp., ELO +231
= Gleich geblieben
ADR bei 76,9, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,64). Leicht unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 572 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −131 ELO
60 Matches · 45 % Winrate
Auf Cache −103 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Auf Nuke −88 ELO
41 Matches · 41 % Winrate

Am meisten ELO verliert k0zebatya auf Ancient: −131 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,86 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 46 · Anubis
  3. 500. erfasstes Match · Dust 2
  4. Level 10 erreicht · Cache
  5. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 572 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2250
52 % besser als 54 %
0,66 besser als 19 %
75,7 besser als 28 %
0,94 besser als 25 %
51 % aus 560 Duellen besser als 53 %
35 % aus 141 Situationen besser als 44 %
Anubis135
51 % besser als 47 %
0,68 besser als 25 %
79,7 besser als 48 %
0,95 besser als 26 %
45 % aus 302 Duellen besser als 19 %
25 % aus 92 Situationen besser als 21 %
Ancient60
45 % besser als 28 %
0,70 besser als 31 %
76,8 besser als 27 %
0,96 besser als 28 %
53 % aus 189 Duellen besser als 62 %
31 % aus 48 Situationen besser als 32 %
Nuke41
41 % besser als 12 %
0,71 besser als 26 %
76,4 besser als 21 %
1,02 besser als 37 %
44 % aus 96 Duellen besser als 12 %
40 % aus 30 Situationen genau im Schnitt
Cache35
40 % -
0,61 -
71,4 -
0,89-
43 % aus 72 Duellen -
39 % aus 23 Situationen -
Inferno25
56 % besser als 59 %
0,63 besser als 8 %
72,2 besser als 11 %
0,87 besser als 7 %
47 % aus 51 Duellen besser als 25 %
42 % aus 19 Situationen besser als 60 %
Mirage18
50 % genau im Schnitt
0,57 besser als 2 %
62,6 besser als 1 %
0,87-
32 % aus 22 Duellen besser als 1 %
38 % aus 8 Situationen genau im Schnitt
Overpass8
50 % -
0,71 -
75,2 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt k0zebatya

In 572 Matches kommt k0zebatya auf K/R 0,66 und ADR 74,8; das Rating aus den 438 Matches mit Rating liegt bei 0,94. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,7, besser als 84 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 32 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 14,6 Kills pro Match, 32 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 56 % Winrate in 25 Matches. In 124 von 438 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (28 %), in 194 unter 0,90. In 322 Matches mit Detailwerten: 43x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,97. Am meisten ELO verliert k0zebatya auf Ancient (−131 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+390 ELO, Winrate 60 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +390 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +2 Pp., ELO +231. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 76,9, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 122 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +24.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.