JustBastians

Polen
Streamer
428 Matches erfasst
ELO ▲ 24
2.000
Peak 30 Tage: 2.000
Rang EU
#244.719
Polen #12.822 in Polen

Wie spielt JustBastians?

Rating 0,98 (aus 321 Matches) K/R 0,73 ADR 80,0 aus 428 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 35 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 321 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (173 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.549 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 32 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

10 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (20 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. · Ø 38 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−10 Pp. · Ø 20 % besser als 2 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,3 · Ø 1,6 besser als 75 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

53 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 53 %+5 Pp. · Ø 48 % besser als 78 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % besser als 22 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 besser als 51 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 9 in 428 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,1 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % besser als 59 %
Runden mit 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % besser als 14 %
MVPs pro Match 2,1−0,1 · Ø 2,2 besser als 30 %
4K und Aces 24x 4K, 4 Aces in 173 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

40 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar über dem Schnitt (36 %).

Utility mit Wirkung 40 %+4 Pp. · Ø 36 % besser als 82 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,6 · Ø 4,2 besser als 37 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,40+0,12 · Ø 0,28 besser als 80 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 41 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
ELO +91
= Gleich geblieben
Rating bei 0,98
▼ Schlechter geworden
K/R −0,06, ADR −6,7, Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mär bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
MärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: März 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,77). Knapp unter dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 428 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −390 ELO
71 Matches · 38 % Winrate
Im 2. Match des Tages −196 ELO
70 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −210 ELO, Winrate 45 %
Mittwochs −81 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert JustBastians auf Dust 2: −390 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,10 · Ancient
  3. Level 10 erreicht · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2
  5. Meiste Kills in einem Match: 39 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 428 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage121
52 % besser als 53 %
0,72 besser als 44 %
78,1 besser als 39 %
0,96 besser als 31 %
51 % aus 340 Duellen genau im Schnitt
41 % aus 56 Situationen besser als 60 %
Dust 271
38 % besser als 12 %
0,73 genau im Schnitt
78,7 besser als 43 %
0,96 besser als 29 %
41 % aus 198 Duellen besser als 9 %
34 % aus 38 Situationen besser als 41 %
Anubis67
55 % besser als 63 %
0,73 besser als 47 %
79,0 besser als 42 %
1,00 besser als 41 %
46 % aus 193 Duellen besser als 22 %
33 % aus 30 Situationen besser als 39 %
Ancient61
51 % besser als 53 %
0,76 besser als 65 %
82,8 besser als 62 %
1,02 besser als 54 %
50 % aus 194 Duellen besser als 45 %
33 % aus 21 Situationen besser als 40 %
Cache39
51 % -
0,77 -
83,3 -
1,04-
56 % aus 161 Duellen -
30 % aus 23 Situationen -
Nuke34
56 % genau im Schnitt
0,70 besser als 26 %
76,3 besser als 21 %
0,95 besser als 17 %
48 % aus 93 Duellen besser als 23 %
40 % aus 25 Situationen genau im Schnitt
Inferno30
57 % besser als 64 %
0,75 besser als 57 %
86,0 besser als 74 %
0,94 besser als 23 %
56 % aus 55 Duellen besser als 70 %
27 % aus 11 Situationen besser als 24 %
Overpass4
50 % -
0,71 -
80,3 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt JustBastians

In 428 Matches kommt JustBastians auf K/R 0,73 und ADR 80,0; das Rating aus den 321 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 40 %, besser als 82 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 3,1 %, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,0 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 57 % Winrate in 30 Matches. In 109 von 321 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 129 unter 0,90. In 173 Matches mit Detailwerten: 24x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,00. Am meisten ELO verliert JustBastians auf Dust 2 (−390 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+268 ELO, Winrate 64 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +268 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +91. Schwächer geworden: K/R −0,06, ADR −6,7, Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 0,98. Letzte 30 Tage: 4 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +2.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.