jordanzzk1

Spanien
Streamer Player Viewer
265 Matches erfasst 93 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 11
2.205
Peak 30 Tage: 2.299
Rang EU
#133.674
Spanien #1.140 in Spanien

Wie spielt jordanzzk1?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 72,3 aus 265 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 42 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 265 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (217 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.880 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 17 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 74 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. · Ø 39 % besser als 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 2,3+0,6 · Ø 1,7 besser als 92 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

41 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 41 %−8 Pp. · Ø 49 % besser als 10 %
AWP-Anteil an den Kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % besser als 95 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 besser als 59 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 2 in 265 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,1 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % besser als 34 %
Runden mit 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % besser als 14 %
MVPs pro Match 2,0−0,3 · Ø 2,3 besser als 18 %
4K und Aces 25x 4K, 2 Aces in 217 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

26 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 26 %−9 Pp. · Ø 35 % besser als 4 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,4 · Ø 4,2 besser als 42 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,43+0,14 · Ø 0,29 besser als 84 %
Runden mit Death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +231
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, Rating bei 1,01, ADR bei 72,4
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,70. Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 265 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −34 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −68 ELO, Winrate 45 %
Samstags −77 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert jordanzzk1 im 4. Match des Tages: −34 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Inferno
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,95 · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 32 · Cache
  4. Level 10 erreicht · Ancient
  5. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 265 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Anubis77
58 % besser als 71 %
0,71 besser als 36 %
71,2 besser als 10 %
1,05 besser als 59 %
54 % aus 247 Duellen besser als 70 %
55 % aus 60 Situationen besser als 84 %
Inferno68
53 % genau im Schnitt
0,75 genau im Schnitt
77,1 besser als 26 %
1,07 besser als 54 %
58 % aus 259 Duellen besser als 79 %
33 % aus 55 Situationen besser als 36 %
Ancient64
55 % besser als 58 %
0,72 besser als 39 %
73,5 besser als 16 %
1,03 genau im Schnitt
63 % aus 161 Duellen besser als 93 %
38 % aus 47 Situationen genau im Schnitt
Cache18
28 % -
0,64 -
67,9 -
0,87-
52 % aus 54 Duellen -
36 % aus 11 Situationen -
Nuke18
33 % besser als 4 %
0,70 besser als 21 %
74,3 besser als 16 %
0,96 besser als 19 %
50 % aus 42 Duellen besser als 33 %
45 % aus 20 Situationen besser als 67 %
Dust 214
36 % -
0,60 -
62,5 -
0,83-
45 % aus 44 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Mirage5
40 % -
0,49 -
49,7 -
0,71-
14 % aus 14 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt jordanzzk1

In 265 Matches kommt jordanzzk1 auf K/R 0,70, ADR 72,3 und Rating 1,01. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 67 % (weniger ist besser), besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 26 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 58 % Winrate in 77 Matches. In 105 von 265 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 102 unter 0,90. In 217 Matches mit Detailwerten: 25x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert jordanzzk1 im 4. Match des Tages (−34 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+332 ELO, Winrate 58 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +332 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +231. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, Rating bei 1,01, ADR bei 72,4. Letzte 30 Tage: 93 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz −10.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.