Johnny6077

Deutschland
Streamer
424 Matches erfasst 98 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt Johnny6077?

Rating 0,88 (aus 153 Matches) K/R 0,62 ADR 70,0 aus 424 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 3 % auf Level 10
0,88
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,27 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 45 %
Rating-Verteilung aus 153 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 7 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 26 % sehr schwach unter 0,75 29 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (261 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. besser als 28 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. besser als 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 Pp. besser als 14 %
Clutch-Kills je Match 2,1+0,5 besser als 88 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 47 %−4 Pp. besser als 29 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+4 Pp. besser als 73 %
K/D 0,92−0,11 besser als 12 %
Pistolen-Kills je Match 2,6
Messer-Kills 7 in 424 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,3 %−2,0 Pp. besser als 6 %
Runden mit 3K 2,4 %−1,7 Pp. besser als 1 %
MVPs je Match 1,9−0,4 besser als 8 %
4K und Aces 24x 4K, 3 Aces in 261 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. besser als 31 %
Utility-Schaden je Runde 3,7−0,4 besser als 40 %
Geflashte Gegner je Runde 0,24−0,06 besser als 35 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. besser als 85 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,60
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: November 2025 mit 0,82.

Muster

Aus den letzten 424 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −221 ELO
95 Matches · 46 % Winrate
Im 3. Match des Tages −192 ELO
73 Matches · 45 % Winrate
Samstags −388 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert Johnny6077 auf Dust 2: −221 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 47 · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,72 · Dust 2
  3. 250. erfasstes Match · Nuke
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 424 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 295
46 % besser als 28 %
0,59 besser als 2 %
70,5 besser als 7 %
0,84 besser als 2 %
51 % aus 328 Duellen gleichauf
28 % aus 71 Situationen besser als 22 %
Anubis71
55 % besser als 60 %
0,60 besser als 3 %
67,6 besser als 2 %
0,89 besser als 6 %
48 % aus 252 Duellen besser als 28 %
52 % aus 48 Situationen besser als 82 %
Mirage71
52 % gleichauf
0,63 besser als 7 %
68,2 besser als 4 %
0,90 besser als 11 %
50 % aus 232 Duellen besser als 41 %
40 % aus 68 Situationen besser als 56 %
Inferno67
57 % besser als 57 %
0,64 besser als 10 %
72,4 besser als 14 %
0,85 besser als 5 %
49 % aus 211 Duellen besser als 31 %
29 % aus 42 Situationen besser als 26 %
Ancient61
49 % besser als 37 %
0,64 besser als 6 %
70,5 besser als 4 %
0,95 besser als 22 %
49 % aus 205 Duellen besser als 37 %
41 % aus 44 Situationen besser als 63 %
Cache32
47 % -
0,67 -
73,4 -
0,90-
58 % aus 126 Duellen -
37 % aus 30 Situationen -
Nuke21
52 % besser als 35 %
0,62 besser als 5 %
67,4 besser als 3 %
0,81-
55 % aus 84 Duellen besser als 59 %
33 % aus 18 Situationen besser als 37 %
Overpass4
75 % -
0,67 -
76,4 -
-
100 % aus 4 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Johnny6077

In 424 Matches kommt Johnny6077 auf K/R 0,62 und ADR 70,0; das Rating aus den 153 Matches mit Rating liegt bei 0,88. Größte Stärke: Runden mit Death mit 68 %. Das ist besser als bei 85 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 2,4 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 13,8 Kills je Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 57 % Winrate in 67 Matches. In 30 von 153 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (20 %), in 84 unter 0,90. In 261 Matches mit Detailwerten: 24x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,89. Am meisten ELO verliert Johnny6077 auf Dust 2 (−221 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Inferno (+302 ELO, Winrate 57 %). Letzte 30 Tage: 98 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −99.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.