ItsRaby

Dänemark
Streamer
376 Matches erfasst 46 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 66
1.029
Peak 30 Tage: 1.070
Rang EU
#1.303.410
Dänemark #20.549 in Dänemark

Wie spielt ItsRaby?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,3 aus 376 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 376 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 24 %
besser als die meisten auf Level 4 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (366 Matches).

Level 4

Verglichen mit 902 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

51 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (49 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 51 %+2 Pp. · Ø 49 % besser als 73 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

24 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−1 Pp. · Ø 37 % besser als 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 74 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 64 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,97 K/D und damit genau im Schnitt (0,97).

Headshot-Rate 44 %+1 Pp. · Ø 43 % besser als 59 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 2 in 376 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit genau im Schnitt (2,1).

Runden mit 2K 12,4 %−0,3 Pp. · Ø 12,7 % besser als 46 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % besser als 54 %
MVPs pro Match 2,10,0 · Ø 2,1 genau im Schnitt
4K und Aces 57x 4K, 6 Aces in 366 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

5,1 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,6).

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 57 %
Utility-Damage pro Runde 5,1+1,5 · Ø 3,6 besser als 79 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,26+0,03 · Ø 0,23 besser als 57 %
Runden mit Death 73 %0 Pp. · Ø 73 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 4
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, ADR bei 77,7, Headshots bei 44 %, Winrate bei 47 %, ELO bei 1.029
▼ Schlechter geworden
Rating −0,05

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,72). Genau im Schnitt (0,70).

Muster

Aus den letzten 376 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −435 ELO
72 Matches · 39 % Winrate
Im 3. Match des Tages −328 ELO
46 Matches · 33 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −146 ELO, Winrate 38 %
Montags −236 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert ItsRaby auf Dust 2: −435 ELO, 39 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 43 · Mirage
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,45 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 376 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage82
45 % besser als 36 %
0,70 besser als 53 %
76,7 besser als 48 %
0,98 besser als 57 %
51 % aus 349 Duellen besser als 62 %
30 % aus 50 Situationen besser als 33 %
Dust 272
39 % besser als 19 %
0,68 besser als 46 %
76,0 besser als 45 %
0,93 besser als 42 %
47 % aus 288 Duellen besser als 41 %
33 % aus 40 Situationen besser als 41 %
Inferno47
47 % besser als 42 %
0,75 besser als 77 %
82,3 besser als 74 %
1,05 besser als 80 %
56 % aus 200 Duellen besser als 82 %
43 % aus 35 Situationen besser als 69 %
Nuke46
54 % besser als 57 %
0,69 besser als 37 %
77,4 besser als 46 %
0,94 besser als 34 %
52 % aus 165 Duellen besser als 63 %
24 % aus 21 Situationen besser als 13 %
Cache45
60 % besser als 68 %
0,67 besser als 23 %
76,8 besser als 30 %
0,92 besser als 19 %
52 % aus 190 Duellen besser als 45 %
43 % aus 30 Situationen besser als 61 %
Ancient42
38 % besser als 14 %
0,69 genau im Schnitt
77,2 besser als 47 %
0,97 besser als 61 %
48 % aus 203 Duellen genau im Schnitt
35 % aus 34 Situationen besser als 47 %
Anubis34
53 % besser als 63 %
0,78 besser als 84 %
85,8 besser als 86 %
1,09 besser als 88 %
55 % aus 146 Duellen besser als 79 %
35 % aus 26 Situationen besser als 44 %
Vertigo8
63 % -
0,80 -
80,0 -
1,08-
52 % aus 31 Duellen -
63 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ItsRaby

In 376 Matches kommt ItsRaby auf K/R 0,71, ADR 78,3 und Rating 0,98. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,1, besser als 79 % der Spieler auf Level 4. Im Schnitt 15,4 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 60 % Winrate in 45 Matches. In 123 von 376 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 163 unter 0,90. In 366 Matches mit Detailwerten: 57x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert ItsRaby auf Dust 2 (−435 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+365 ELO, Winrate 53 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 53 % Winrate, +365 ELO. Schwächer geworden: Rating −0,05. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, ADR bei 77,7, Headshots bei 44 %, Winrate bei 47 %, ELO bei 1.029. Letzte 30 Tage: 46 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +92.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 4): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.