funtxdd

Russland
Streamer
559 Matches erfasst 221 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 310
2.819
Peak 30 Tage: 2.959
Rang EU
#18.266
Russland #5.268 in Russland

Wie spielt funtxdd?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,7 aus 559 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 22 %
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 559 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (442 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.285 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 71 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 31 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,5 · Ø 1,6 besser als 6 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,97 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 46 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % besser als 40 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 besser als 17 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 7 in 559 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,1 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % besser als 33 %
Runden mit 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 43 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 39 %
4K und Aces 57x 4K, 5 Aces in 442 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

6,5 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,1).

Utility mit Wirkung 37 %+3 Pp. · Ø 34 % besser als 72 %
Utility-Damage pro Runde 6,5+2,4 · Ø 4,1 besser als 95 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,35+0,03 · Ø 0,32 besser als 64 %
Runden mit Death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % besser als 8 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., ELO +433
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,05, ADR −4,4

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 559 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −215 ELO
71 Matches · 45 % Winrate
Auf Dust 2 −91 ELO
129 Matches · 49 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −492 ELO, Winrate 44 %
Dienstags +14 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert funtxdd im 3. Match des Tages: −215 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,79 · Anubis
  4. Meiste Kills in einem Match: 55 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 559 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage165
53 % genau im Schnitt
0,73 besser als 38 %
82,6 besser als 54 %
1,00 besser als 31 %
53 % aus 973 Duellen besser als 56 %
40 % aus 68 Situationen besser als 55 %
Dust 2129
49 % besser als 31 %
0,73 besser als 38 %
82,1 besser als 51 %
0,98 besser als 22 %
49 % aus 636 Duellen besser als 32 %
39 % aus 59 Situationen besser als 51 %
Ancient105
59 % besser als 68 %
0,74 besser als 42 %
85,0 besser als 63 %
1,03 besser als 42 %
49 % aus 508 Duellen besser als 31 %
41 % aus 54 Situationen besser als 56 %
Anubis88
49 % besser als 32 %
0,76 besser als 54 %
85,5 besser als 70 %
1,02 besser als 37 %
49 % aus 536 Duellen besser als 32 %
42 % aus 38 Situationen besser als 58 %
Nuke30
53 % besser als 39 %
0,68 besser als 14 %
77,9 besser als 27 %
0,88 besser als 5 %
53 % aus 139 Duellen besser als 48 %
31 % aus 16 Situationen besser als 30 %
Cache26
46 % besser als 17 %
0,64 besser als 4 %
72,8 besser als 7 %
0,87 besser als 2 %
41 % aus 133 Duellen besser als 3 %
25 % aus 8 Situationen besser als 15 %
Inferno8
25 % -
0,71 -
79,4 -
0,92-
46 % aus 65 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Vertigo8
25 % -
0,73 -
87,5 -
0,98-
57 % aus 42 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt funtxdd

In 559 Matches kommt funtxdd auf K/R 0,73, ADR 82,7 und Rating 0,99. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,5, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 59 % Winrate in 105 Matches. In 200 von 559 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 246 unter 0,90. In 442 Matches mit Detailwerten: 57x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert funtxdd im 3. Match des Tages (−215 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Mirage (+287 ELO, Winrate 53 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +433. Schwächer geworden: Rating −0,05, ADR −4,4. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 221 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +340.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.