foxyyynm

Brasilien
Streamer

208 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 08.10.2026

378 Matches erfasst
ELO ▼ 48
2.503
Peak 30 Tage: 2.551
Rang SA ▼ 40 Plätze
#1.169
Brasilien #779 in Brasilien
30 Tage · vorher #1.129 · bester #1.129

Wie spielt foxyyynm?

Rating 1,00 (aus 214 Matches) K/R 0,71 ADR 77,2 aus 378 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 30 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 214 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (87 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.483 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 6 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 26 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 Pp. · Ø 21 % besser als 21 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,4 · Ø 1,7 besser als 87 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

51 % Headshots und damit genau im Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 34 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 besser als 49 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 2 in 378 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,7 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % besser als 26 %
Runden mit 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 42 %
4K und Aces 18x 4K, 2 Aces in 87 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 68 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 39 %
Utility-Damage pro Runde 3,9−0,2 · Ø 4,1 besser als 47 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,08 · Ø 0,30 besser als 73 %
Runden mit Death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % besser als 84 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,12, Headshots +10 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, ADR bei 76,8, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
ELO −108

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,71). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 378 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −418 ELO
154 Matches · 45 % Winrate
Im 3. Match des Tages −225 ELO
62 Matches · 40 % Winrate
Freitags −66 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert foxyyynm auf Mirage: −418 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,37 · Anubis
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 39 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 378 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage154
45 % besser als 20 %
0,70 besser als 27 %
77,3 besser als 30 %
0,93 besser als 14 %
48 % aus 322 Duellen besser als 27 %
31 % aus 45 Situationen besser als 26 %
Dust 294
51 % besser als 43 %
0,72 besser als 36 %
77,4 besser als 29 %
1,03 besser als 43 %
41 % aus 185 Duellen besser als 6 %
43 % aus 46 Situationen besser als 64 %
Ancient45
53 % genau im Schnitt
0,70 besser als 24 %
76,4 besser als 19 %
0,99 besser als 31 %
48 % aus 93 Duellen besser als 26 %
47 % aus 19 Situationen besser als 74 %
Anubis37
68 % besser als 91 %
0,71 besser als 30 %
77,4 besser als 28 %
1,01 besser als 38 %
45 % aus 53 Duellen besser als 15 %
40 % aus 5 Situationen genau im Schnitt
Nuke20
65 % besser als 80 %
0,71 besser als 26 %
76,0 besser als 19 %
1,06-
46 % aus 28 Duellen besser als 19 %
50 % aus 8 Situationen besser als 76 %
Cache16
75 % -
0,77 -
80,6 -
1,15-
63 % aus 60 Duellen -
50 % aus 12 Situationen -
Inferno10
60 % -
0,75 -
77,4 -
0,98-
50 % aus 12 Duellen -
60 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt foxyyynm

In 378 Matches kommt foxyyynm auf K/R 0,71 und ADR 77,2; das Rating aus den 214 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 % (weniger ist besser), besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 15,7 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 75 % Winrate in 16 Matches. In 73 von 214 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 84 unter 0,90. In 87 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert foxyyynm auf Mirage (−418 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+296 ELO, Winrate 60 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +296 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,12, Headshots +10 Pp.. Schwächer geworden: ELO −108. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 76,8, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 7 Matches, Winrate 29 %, ELO-Bilanz −98.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.