fistashka25

Ukraine
Streamer Player
715 Matches erfasst 154 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 232
2.079
Peak 30 Tage: 2.312
Rang EU
#193.118
Ukraine #7.720 in Ukraine

Wie spielt fistashka25?

Rating 1,11 (aus 580 Matches) K/R 0,79 ADR 85,6 aus 715 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 81 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 574 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 27 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (397 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.851 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 95 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 74 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

19 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 Pp. · Ø 38 % besser als 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 35 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,10 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 46 %−3 Pp. · Ø 49 % besser als 32 %
AWP-Anteil an den Kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % besser als 83 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 besser als 75 %
Pistol-Kills pro Match 3,3 aus den letzten 706
Knife-Kills 7 in 706 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,0 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % besser als 83 %
Runden mit 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % besser als 84 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 72 %
4K und Aces 101x 4K, 8 Aces in 397 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

3,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 58 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,9 · Ø 4,2 besser als 27 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,05 · Ø 0,28 besser als 38 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,06, ADR +5,6
= Gleich geblieben
Rating bei 1,13, Headshots bei 46 %, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
ELO −66

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,88
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,82 (am Anfang 0,76). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 706 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −177 ELO
155 Matches · 48 % Winrate
Auf Ancient −87 ELO
129 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −73 ELO, Winrate 40 %
Donnerstags −296 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert fistashka25 auf Anubis: −177 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,33 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 48 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 706 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage217
49 % besser als 40 %
0,80 besser als 77 %
86,4 besser als 78 %
1,12 besser als 79 %
53 % aus 1.204 Duellen besser als 64 %
41 % aus 88 Situationen besser als 57 %
Anubis155
48 % besser als 37 %
0,84 besser als 91 %
90,1 besser als 91 %
1,18 besser als 91 %
59 % aus 761 Duellen besser als 89 %
31 % aus 78 Situationen besser als 34 %
Ancient129
48 % besser als 40 %
0,77 besser als 64 %
86,6 besser als 75 %
1,07 besser als 65 %
54 % aus 562 Duellen besser als 66 %
33 % aus 54 Situationen besser als 37 %
Dust 2116
53 % besser als 56 %
0,76 besser als 60 %
81,9 besser als 55 %
1,08 besser als 66 %
51 % aus 472 Duellen genau im Schnitt
36 % aus 36 Situationen besser als 47 %
Nuke61
46 % besser als 19 %
0,81 besser als 68 %
82,4 besser als 50 %
1,14 besser als 70 %
55 % aus 223 Duellen besser als 62 %
35 % aus 40 Situationen besser als 38 %
Cache13
54 % -
0,78 -
84,9 -
1,11-
46 % aus 63 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Overpass9
44 % -
0,66 -
71,3 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,68 -
76,3 -
1,10-
52 % aus 25 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt fistashka25

In 715 Matches kommt fistashka25 auf K/R 0,79 und ADR 85,6; das Rating aus den 580 Matches mit Rating liegt bei 1,11. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,4 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 54 % Winrate in 13 Matches. In 288 von 574 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 162 unter 0,90. In 397 Matches mit Detailwerten: 101x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,20. Am meisten ELO verliert fistashka25 auf Anubis (−177 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+203 ELO, Winrate 53 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 54 % Winrate, +160 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,06, ADR +5,6. Schwächer geworden: ELO −66. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,13, Headshots bei 46 %, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 154 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −285.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.