fastom1233321

Russland
Streamer Player
386 Matches erfasst 151 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 338
1.874
Peak 30 Tage: 1.874
Rang EU
#320.906
Russland #90.692 in Russland

Wie spielt fastom1233321?

Rating 0,97 (aus 364 Matches) K/R 0,71 ADR 76,6 aus 386 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 31 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 364 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9.
Headshots
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (323 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.577 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 65 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 65 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

37 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

53 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 53 %+5 Pp. · Ø 48 % besser als 78 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 71 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 besser als 23 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Zeus-Kills1 in 386 Matches
Knife-Kills 13 in 386 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % besser als 37 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 39 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 32 %
4K und Aces 56x 4K, 12 Aces in 323 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

28 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 28 %−7 Pp. · Ø 35 % besser als 9 %
Utility-Damage pro Runde 3,4−0,9 · Ø 4,3 besser als 29 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,26−0,02 · Ø 0,28 besser als 46 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 18 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,5, Winrate +4 Pp., ELO +676
= Gleich geblieben
Headshots bei 53 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,66). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 386 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −254 ELO
50 Matches · 40 % Winrate
Auf Mirage −179 ELO
99 Matches · 44 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −100 ELO, Winrate 44 %
Sonntags −163 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert fastom1233321 im 4. Match des Tages: −254 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,89 · Nuke
  4. Meiste Kills in einem Match: 41 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 386 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage99
44 % besser als 26 %
0,70 besser als 36 %
76,7 besser als 32 %
0,94 besser als 24 %
54 % aus 416 Duellen besser als 70 %
20 % aus 45 Situationen besser als 9 %
Dust 296
59 % besser als 77 %
0,74 besser als 55 %
80,1 besser als 50 %
0,99 besser als 39 %
51 % aus 452 Duellen genau im Schnitt
33 % aus 52 Situationen besser als 38 %
Nuke47
55 % besser als 44 %
0,72 besser als 38 %
76,4 besser als 30 %
0,98 besser als 28 %
46 % aus 212 Duellen besser als 20 %
50 % aus 30 Situationen besser als 79 %
Ancient46
46 % besser als 31 %
0,72 besser als 45 %
76,9 besser als 31 %
0,99 besser als 44 %
52 % aus 193 Duellen besser als 55 %
37 % aus 35 Situationen besser als 46 %
Anubis44
50 % besser als 47 %
0,67 besser als 22 %
72,1 besser als 11 %
1,00 besser als 45 %
56 % aus 176 Duellen besser als 77 %
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Cache28
57 % -
0,65 -
72,4 -
0,89-
48 % aus 112 Duellen -
38 % aus 21 Situationen -
Inferno21
52 % besser als 41 %
0,72 besser als 44 %
78,2 besser als 36 %
0,99 besser als 36 %
53 % aus 106 Duellen besser als 55 %
60 % aus 15 Situationen besser als 90 %
Vertigo3
67 % -
0,78 -
81,3 -
1,01-
67 % aus 12 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt fastom1233321

In 386 Matches kommt fastom1233321 auf K/R 0,71 und ADR 76,6; das Rating aus den 364 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 53 %, besser als 78 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 28 %, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 96 Matches. In 109 von 364 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 171 unter 0,90. In 323 Matches mit Detailwerten: 56x 4K und 12 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert fastom1233321 im 4. Match des Tages (−254 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+367 ELO, Winrate 59 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +367 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,5, Winrate +4 Pp., ELO +676. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 53 %. Letzte 30 Tage: 151 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +243.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.