facecwb

Brasilien
Streamer

1.678 Follower 44 Streams in 30 Tagen Ø 20 Zuschauer zuletzt live am 29.10.2026

488 Matches erfasst 131 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 204
2.429
Peak 30 Tage: 2.660
Rang SA ▼ 790 Plätze
#1.540
Brasilien #996 in Brasilien
30 Tage · vorher #750 · bester #750

Wie spielt facecwb?

Rating 1,07 (aus 486 Matches) K/R 0,77 ADR 85,6 aus 488 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 64 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 485 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-Kills
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (368 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.322 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 75 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+1 Pp. · Ø 52 % besser als 64 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

32 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 Pp. · Ø 39 % besser als 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 52 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 45 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,04 K/D und damit genau im Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 67 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,5
Knife-Kills 7 in 488 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,9 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % besser als 79 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 69 %
4K und Aces 94x 4K, 14 Aces in 368 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,49 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. · Ø 35 % besser als 66 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,4 · Ø 4,2 besser als 64 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,49+0,19 · Ø 0,30 besser als 91 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 20 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,0
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −119

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,72). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 488 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −225 ELO
110 Matches · 45 % Winrate
Auf Nuke −193 ELO
39 Matches · 49 % Winrate
Mittwochs −265 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert facecwb auf Mirage: −225 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,30 · Inferno
  4. 250. erfasstes Match · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 488 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2169
51 % besser als 46 %
0,79 besser als 74 %
88,2 besser als 83 %
1,10 besser als 71 %
53 % aus 890 Duellen besser als 58 %
30 % aus 76 Situationen besser als 27 %
Mirage110
45 % besser als 25 %
0,73 besser als 45 %
80,5 besser als 49 %
1,01 besser als 42 %
53 % aus 474 Duellen besser als 61 %
29 % aus 69 Situationen besser als 23 %
Cache55
62 % -
0,79 -
86,2 -
1,10-
49 % aus 274 Duellen -
45 % aus 33 Situationen -
Ancient52
56 % besser als 63 %
0,78 besser als 68 %
91,4 besser als 89 %
1,09 besser als 70 %
56 % aus 249 Duellen besser als 76 %
33 % aus 24 Situationen besser als 38 %
Nuke39
49 % besser als 35 %
0,73 besser als 37 %
82,1 besser als 48 %
1,02 besser als 36 %
49 % aus 192 Duellen besser als 31 %
24 % aus 17 Situationen besser als 15 %
Inferno28
43 % besser als 11 %
0,78 besser als 63 %
87,3 besser als 72 %
1,11 besser als 63 %
58 % aus 154 Duellen besser als 72 %
31 % aus 13 Situationen besser als 33 %
Anubis24
50 % besser als 43 %
0,77 besser als 64 %
85,9 besser als 75 %
1,06 besser als 57 %
55 % aus 116 Duellen besser als 71 %
19 % aus 16 Situationen besser als 11 %
Vertigo6
50 % -
0,87 -
96,7 -
1,22-
46 % aus 35 Duellen -
75 % aus 4 Situationen -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,41 -
49,5 -
0,69-
32 % aus 28 Duellen -
50 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt facecwb

In 488 Matches kommt facecwb auf K/R 0,77 und ADR 85,6; das Rating aus den 486 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 4,9 %, besser als 79 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 32 %, besser als nur 18 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,7 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 62 % Winrate in 55 Matches. In 217 von 485 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 157 unter 0,90. In 368 Matches mit Detailwerten: 94x 4K und 14 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert facecwb auf Mirage (−225 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Cache (+273 ELO, Winrate 62 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,0. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −119. Letzte 30 Tage: 131 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +206.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.