f1nett67
LIVE 4 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 10.10.2026
Namensverlauf von f1nett67
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt f1nett67?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (136 Matches).
Verglichen mit 1.118 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFirst Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).
Clutch
Schwäche29 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (38 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt1,07 K/D und damit leicht über dem Schnitt (0,98).
Impact
StärkeGenau 3 Kills in 5,0 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (3,8 %).
Utility und Deaths
Schwäche0,06 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,26).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Feb bis Apr 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: März 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,78). Klar über dem Schnitt (0,71).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Juni 2026 mit 1,21.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 94,4. Letzte 3 Monate: 88,3 (am Anfang 84,4). Klar über dem Schnitt (78,8).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 48 %. Letzte 3 Monate: 44 % (am Anfang 42 %). Klar unter dem Schnitt (47 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Mai 2026 mit 61 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 50 %. Klar über dem Schnitt (47 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1.586. Letzte 3 Monate: 1.403 (am Anfang 1.072).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 15 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 38 %.
Muster
Aus den letzten 316 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert f1nett67 auf Dust 2: −62 ELO, 48 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- 250. erfasstes Match · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 2,41 · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage
- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 316 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt f1nett67
In 316 Matches kommt f1nett67 auf K/R 0,79 und ADR 85,6; das Rating aus den 158 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 1,9, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 64 % Winrate in 22 Matches. In 61 von 158 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 59 unter 0,90. In 136 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,21. Am meisten ELO verliert f1nett67 auf Dust 2 (−62 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Mirage (+246 ELO, Winrate 50 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +331. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, ADR bei 88,3, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 36 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz −113.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.