f1nett67

Russland
Streamer

4 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 10.10.2026

316 Matches erfasst 36 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 138
1.403
Peak 30 Tage: 1.586
Rang EU
#703.063
Russland #198.275 in Russland

Wie spielt f1nett67?

Rating 1,08 (aus 158 Matches) K/R 0,79 ADR 85,6 aus 316 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 87 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 158 Matches
überragend ab 1,80 8 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 7. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 7.
EntryMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (136 Matches).

Level 7

Verglichen mit 1.118 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 97 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %+2 Pp. · Ø 49 % besser als 63 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

29 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 Pp. · Ø 38 % besser als 11 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 69 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 21 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,07 K/D und damit leicht über dem Schnitt (0,98).

Headshot-Rate 43 %−4 Pp. · Ø 47 % besser als 32 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 73 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 besser als 84 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 4 in 316 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,0 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (3,8 %).

Runden mit 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % besser als 91 %
Runden mit 3K 5,0 %+1,2 Pp. · Ø 3,8 % besser als 91 %
MVPs pro Match 2,3+0,1 · Ø 2,2 besser als 66 %
4K und Aces 30x 4K, 1 Ace in 136 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

0,06 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,26).

Utility mit Wirkung 27 %−9 Pp. · Ø 36 % besser als 8 %
Utility-Damage pro Runde 1,9−2,2 · Ø 4,1 besser als 5 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,06−0,20 · Ø 0,26 besser als 3 %
Runden mit Death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % besser als 34 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., ELO +331
= Gleich geblieben
K/R bei 0,80, ADR bei 88,3, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Feb bis Apr 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
FebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: März 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,78). Klar über dem Schnitt (0,71).

Muster

Aus den letzten 316 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −62 ELO
87 Matches · 48 % Winrate
Mittwochs −46 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert f1nett67 auf Dust 2: −62 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,41 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 316 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % genau im Schnitt
0,78 besser als 81 %
87,6 besser als 88 %
1,08 besser als 82 %
51 % aus 330 Duellen besser als 57 %
31 % aus 26 Situationen besser als 32 %
Dust 287
48 % besser als 43 %
0,75 besser als 68 %
80,6 besser als 59 %
1,03 besser als 64 %
52 % aus 256 Duellen besser als 62 %
26 % aus 23 Situationen besser als 18 %
Nuke36
47 % besser als 33 %
0,90 besser als 95 %
93,6 besser als 94 %
1,29 besser als 97 %
59 % aus 64 Duellen besser als 90 %
25 % aus 12 Situationen besser als 18 %
Ancient31
55 % besser als 66 %
0,83 besser als 90 %
87,6 besser als 89 %
1,19-
47 % aus 76 Duellen besser als 33 %
0 % aus 10 Situationen besser als 1 %
Anubis22
64 % besser als 86 %
0,75 besser als 69 %
84,0 besser als 76 %
0,97-
52 % aus 91 Duellen besser als 58 %
57 % aus 7 Situationen besser als 91 %
Cache10
20 % -
0,80 -
86,7 -
1,14-
44 % aus 66 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -
Inferno10
60 % -
0,72 -
81,7 -
0,91-
56 % aus 43 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Overpass4
100 % -
0,85 -
82,5 -
1,59-
57 % aus 7 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Vertigo3
33 % -
0,56 -
61,1 -
0,92-
57 % aus 7 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt f1nett67

In 316 Matches kommt f1nett67 auf K/R 0,79 und ADR 85,6; das Rating aus den 158 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 1,9, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 64 % Winrate in 22 Matches. In 61 von 158 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 59 unter 0,90. In 136 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,21. Am meisten ELO verliert f1nett67 auf Dust 2 (−62 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Mirage (+246 ELO, Winrate 50 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +331. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, ADR bei 88,3, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 36 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz −113.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.