ernyxs

Spanien
Streamer

3.886 Follower 9 Streams in 30 Tagen Ø 303 Zuschauer zuletzt live am 23.10.2026

345 Matches erfasst 115 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 94
1.565
Peak 30 Tage: 1.613
Rang EU
#543.263
Spanien #5.014 in Spanien

Wie spielt ernyxs?

Rating 1,02 (aus 184 Matches) K/R 0,79 ADR 89,5 aus 345 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 58 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 184 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 8. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 8. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 8.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (115 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.213 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. · Ø 50 % besser als 39 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

0,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 Pp. · Ø 38 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 Pp. · Ø 21 % besser als 86 %
Clutch-Kills pro Match 0,9−0,8 · Ø 1,7 besser als 3 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

53 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (47 %).

Headshot-Rate 53 %+6 Pp. · Ø 47 % besser als 80 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 45 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 4,1
Knife-Kills 11 in 345 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,8 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 14,5 %+1,4 Pp. · Ø 13,1 % besser als 83 %
Runden mit 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % besser als 90 %
MVPs pro Match 2,8+0,6 · Ø 2,2 besser als 95 %
4K und Aces 30x 4K, 2 Aces in 115 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 80 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 41 %+5 Pp. · Ø 36 % besser als 88 %
Utility-Damage pro Runde 5,7+1,5 · Ø 4,2 besser als 83 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,04 · Ø 0,27 besser als 63 %
Runden mit Death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % besser als 1 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Rating +0,05, Winrate +3 Pp., ELO +74
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, ADR bei 89,5
▼ Schlechter geworden
Headshots −5 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,79. Klar über dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 345 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −223 ELO
60 Matches · 40 % Winrate
Auf Anubis −143 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Freitags −335 ELO, Winrate 34 %

Am meisten ELO verliert ernyxs im 2. Match des Tages: −223 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient
  2. 250. erfasstes Match · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 44 · Overpass
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,36 · Overpass
  5. Level 10 erreicht · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 345 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2109
49 % besser als 44 %
0,81 besser als 85 %
90,1 besser als 90 %
1,05 besser als 63 %
49 % aus 392 Duellen besser als 41 %
46 % aus 24 Situationen besser als 71 %
Mirage80
48 % besser als 40 %
0,75 besser als 63 %
88,0 besser als 86 %
0,94 besser als 25 %
44 % aus 342 Duellen besser als 17 %
43 % aus 7 Situationen besser als 64 %
Ancient57
46 % besser als 38 %
0,84 besser als 91 %
94,4 besser als 95 %
1,12 besser als 84 %
51 % aus 203 Duellen genau im Schnitt
10 % aus 10 Situationen besser als 2 %
Inferno34
56 % besser als 66 %
0,82 besser als 89 %
94,3 besser als 96 %
0,98-
52 % aus 126 Duellen besser als 58 %
33 % aus 3 Situationen besser als 39 %
Anubis26
38 % besser als 13 %
0,74 besser als 60 %
84,3 besser als 72 %
0,97 besser als 33 %
52 % aus 129 Duellen besser als 59 %
17 % aus 6 Situationen besser als 7 %
Nuke18
44 % besser als 18 %
0,75 genau im Schnitt
82,6 besser als 54 %
0,96-
45 % aus 40 Duellen besser als 17 %
33 % aus 3 Situationen besser als 36 %
Cache10
40 % -
0,73 -
79,1 -
1,06-
41 % aus 37 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Overpass9
33 % -
0,84 -
91,6 -
1,63-
64 % aus 25 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ernyxs

In 345 Matches kommt ernyxs auf K/R 0,79 und ADR 89,5; das Rating aus den 184 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 80 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 17,9 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 56 % Winrate in 34 Matches. In 66 von 184 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 75 unter 0,90. In 115 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,26. Am meisten ELO verliert ernyxs im 2. Match des Tages (−223 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Inferno (+139 ELO, Winrate 56 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 54 % Winrate, +98 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,05, Winrate +3 Pp., ELO +74. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, ADR bei 89,5. Letzte 30 Tage: 115 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +81.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.