envie1221

Russland
Streamer

709 Follower 3 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 10.10.2026

526 Matches erfasst 81 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 75
2.509
Peak 30 Tage: 2.768
Rang EU
#50.514
Russland #14.276 in Russland

Wie spielt envie1221?

Rating 1,09 (aus 403 Matches) K/R 0,80 ADR 86,9 aus 526 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 66 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 403 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Spielt selten AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (223 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.333 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 72 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

32 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 Pp. · Ø 39 % besser als 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 39 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 27 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

57 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 57 %+6 Pp. · Ø 51 % besser als 83 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % besser als 29 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 besser als 55 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 5 in 526 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % besser als 69 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,6 Pp. · Ø 4,0 % besser als 65 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 73 %
4K und Aces 62x 4K, 6 Aces in 223 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. · Ø 35 % besser als 75 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,5 · Ø 4,1 besser als 36 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,16−0,16 · Ø 0,32 besser als 13 %
Runden mit Death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % besser als 10 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +3 Pp., ELO +71
= Gleich geblieben
K/R bei 0,80, ADR bei 86,5, Winrate bei 48 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mär bis Mai 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,77). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 526 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −270 ELO
68 Matches · 44 % Winrate
Auf Mirage −199 ELO
189 Matches · 50 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −365 ELO, Winrate 45 %
Donnerstags −229 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert envie1221 auf Dust 2: −270 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 42 · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,55 · Nuke
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 526 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage189
50 % besser als 42 %
0,82 besser als 79 %
88,9 besser als 81 %
1,10 besser als 67 %
51 % aus 685 Duellen besser als 46 %
38 % aus 53 Situationen genau im Schnitt
Anubis105
52 % besser als 45 %
0,80 besser als 73 %
85,2 besser als 69 %
1,08 besser als 59 %
53 % aus 410 Duellen besser als 53 %
33 % aus 52 Situationen besser als 36 %
Ancient70
49 % besser als 35 %
0,79 besser als 68 %
86,7 besser als 71 %
1,12 besser als 73 %
52 % aus 248 Duellen genau im Schnitt
16 % aus 25 Situationen besser als 8 %
Dust 268
44 % besser als 22 %
0,76 besser als 55 %
83,5 besser als 60 %
0,99 besser als 27 %
48 % aus 185 Duellen besser als 30 %
21 % aus 14 Situationen besser als 10 %
Nuke61
57 % besser als 56 %
0,83 besser als 75 %
89,5 besser als 79 %
1,18 besser als 80 %
55 % aus 284 Duellen besser als 61 %
40 % aus 25 Situationen besser als 55 %
Inferno22
55 % besser als 53 %
0,74 besser als 36 %
84,7 besser als 53 %
1,08 besser als 42 %
47 % aus 104 Duellen besser als 14 %
44 % aus 9 Situationen besser als 60 %
Cache8
25 % -
0,69 -
73,0 -
0,92-
33 % aus 27 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Overpass3
67 % -
0,84 -
99,7 -
0,40-
33 % aus 6 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt envie1221

In 526 Matches kommt envie1221 auf K/R 0,80 und ADR 86,9; das Rating aus den 403 Matches mit Rating liegt bei 1,09. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 57 %, besser als 83 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 17,6 Kills pro Match, 57 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 57 % Winrate in 61 Matches. In 183 von 403 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 116 unter 0,90. In 223 Matches mit Detailwerten: 62x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert envie1221 auf Dust 2 (−270 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Nuke (+335 ELO, Winrate 57 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 55 % Winrate, +479 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +3 Pp., ELO +71. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, ADR bei 86,5, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 81 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −45.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.