Engbjergg

Dänemark
Streamer
348 Matches erfasst 85 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 119
1.997
Peak 30 Tage: 2.065
Rang EU
#254.270
Dänemark #5.674 in Dänemark

Wie spielt Engbjergg?

Rating 1,04 (aus 226 Matches) K/R 0,77 ADR 79,9 aus 348 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 64 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 226 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 9.
AWPer
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (203 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.577 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

57 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 57 %+6 Pp. · Ø 51 % besser als 92 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

14 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 Pp. · Ø 21 % besser als 10 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

39 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 39 %−9 Pp. · Ø 48 % besser als 8 %
AWP-Anteil an den Kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % besser als 95 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 besser als 70 %
Pistol-Kills pro Match 2,3
Knife-Kills 6 in 348 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,6 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,3 %).

Runden mit 2K 14,6 %+1,3 Pp. · Ø 13,3 % besser als 82 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 49 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 26x 4K, 4 Aces in 203 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,03 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,28).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 56 %
Utility-Damage pro Runde 1,6−2,7 · Ø 4,3 besser als 2 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,03−0,25 · Ø 0,28 besser als 1 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
ELO +166
= Gleich geblieben
ADR bei 79,1, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,23, Headshots −3 Pp.

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
AprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,79). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 348 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag −346 ELO
45 Matches · 33 % Winrate
Auf Ancient −135 ELO
38 Matches · 42 % Winrate
Sonntags −257 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert Engbjergg ab dem 5. Match am Tag: −346 ELO, 33 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 41 · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,30 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Nuke
  5. Level 10 erreicht · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 348 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage103
49 % besser als 44 %
0,80 besser als 80 %
82,9 besser als 66 %
1,11 besser als 79 %
59 % aus 245 Duellen besser als 89 %
39 % aus 56 Situationen besser als 55 %
Dust 288
49 % besser als 41 %
0,77 besser als 69 %
80,9 besser als 53 %
1,04 besser als 57 %
61 % aus 263 Duellen besser als 94 %
38 % aus 39 Situationen genau im Schnitt
Inferno40
50 % besser als 36 %
0,75 besser als 59 %
78,1 besser als 35 %
0,96 besser als 24 %
44 % aus 101 Duellen besser als 13 %
38 % aus 16 Situationen genau im Schnitt
Ancient38
42 % besser als 21 %
0,72 besser als 45 %
73,7 besser als 15 %
0,91 besser als 17 %
50 % aus 78 Duellen besser als 45 %
38 % aus 8 Situationen genau im Schnitt
Anubis27
56 % besser als 67 %
0,71 besser als 38 %
76,4 besser als 28 %
1,02 genau im Schnitt
54 % aus 69 Duellen besser als 66 %
50 % aus 10 Situationen besser als 78 %
Nuke23
65 % besser als 79 %
0,75 genau im Schnitt
79,3 besser als 43 %
0,93-
55 % aus 47 Duellen besser als 66 %
67 % aus 9 Situationen besser als 97 %
Cache20
65 % -
0,75 -
75,9 -
0,99-
59 % aus 58 Duellen -
31 % aus 13 Situationen -
Vertigo6
50 % -
0,87 -
88,3 -
1,20-
80 % aus 15 Duellen -
25 % aus 8 Situationen -
Overpass3
33 % -
0,93 -
93,2 -
1,35-
0 % aus 1 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Engbjergg

In 348 Matches kommt Engbjergg auf K/R 0,77 und ADR 79,9; das Rating aus den 226 Matches mit Rating liegt bei 1,04. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 57 %, besser als 92 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 1,6, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 65 % Winrate in 23 Matches. In 86 von 226 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 94 unter 0,90. In 203 Matches mit Detailwerten: 26x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,22. Am meisten ELO verliert Engbjergg ab dem 5. Match am Tag (−346 ELO, Winrate 33 %). Am besten läuft es auf Nuke (+173 ELO, Winrate 65 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +142 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +166. Schwächer geworden: K/R −0,06, Rating −0,23, Headshots −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 79,1, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 85 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +147.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.