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DziubsoN_tv

Polen
Streamer

11.141 Follower 27 Streams in 30 Tagen Ø 202 Zuschauer zuletzt live am 12.11.2026

412 Matches erfasst 125 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 159
2.798
Peak 30 Tage: 2.995
Rang EU ▼ 10.823 Plätze
#20.035
Polen #1.057 in Polen
30 Tage · vorher #9.212 · bester #8.769

Wie spielt DziubsoN_tv?

Rating 1,07 (aus 389 Matches) K/R 0,78 ADR 85,0 aus 412 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 54 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 388 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 20 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (308 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.263 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 23 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

23 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 Pp. · Ø 40 % besser als 50 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 58 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

48 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 48 %−4 Pp. · Ø 52 % besser als 28 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % besser als 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,0 aus den letzten 411
Knife-Kills 39 in 411 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % besser als 68 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 67 %
MVPs pro Match 2,6+0,2 · Ø 2,4 besser als 71 %
4K und Aces 61x 4K, 8 Aces in 308 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 74 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 38 %+4 Pp. · Ø 34 % besser als 78 %
Utility-Damage pro Runde 5,3+1,3 · Ø 4,0 besser als 84 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,35+0,04 · Ø 0,31 besser als 64 %
Runden mit Death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % besser als 13 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1, Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp., ELO −272

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,82
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,81 (am Anfang 0,76). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 411 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −230 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Im 3. Match des Tages −219 ELO
70 Matches · 44 % Winrate
Sonntags −268 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert DziubsoN_tv auf Anubis: −230 ELO, 36 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 45 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,55 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 411 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage148
59 % besser als 74 %
0,82 besser als 78 %
88,0 besser als 78 %
1,14 besser als 76 %
53 % aus 688 Duellen besser als 56 %
44 % aus 71 Situationen besser als 68 %
Ancient89
55 % besser als 53 %
0,79 besser als 65 %
86,0 besser als 68 %
1,10 besser als 64 %
49 % aus 375 Duellen besser als 31 %
44 % aus 50 Situationen besser als 65 %
Nuke61
51 % besser als 33 %
0,75 besser als 39 %
84,7 besser als 59 %
1,01 besser als 26 %
50 % aus 303 Duellen besser als 33 %
39 % aus 38 Situationen besser als 49 %
Dust 243
49 % besser als 31 %
0,72 besser als 33 %
78,7 besser als 33 %
0,95 besser als 15 %
43 % aus 194 Duellen besser als 9 %
47 % aus 17 Situationen besser als 74 %
Anubis28
36 % besser als 6 %
0,77 besser als 59 %
84,3 besser als 64 %
1,03 besser als 41 %
45 % aus 121 Duellen besser als 15 %
21 % aus 19 Situationen besser als 13 %
Cache23
35 % besser als 4 %
0,67 besser als 10 %
76,5 besser als 17 %
0,88 besser als 3 %
48 % aus 105 Duellen besser als 19 %
14 % aus 7 Situationen besser als 5 %
Inferno13
46 % -
0,71 -
75,5 -
0,98-
37 % aus 60 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Vertigo4
50 % -
0,88 -
94,4 -
1,17-
62 % aus 21 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt DziubsoN_tv

In 412 Matches kommt DziubsoN_tv auf K/R 0,78 und ADR 85,0; das Rating aus den 389 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,3, besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 59 % Winrate in 148 Matches. In 179 von 388 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 145 unter 0,90. In 308 Matches mit Detailwerten: 61x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert DziubsoN_tv auf Anubis (−230 ELO, Winrate 36 %). Am besten läuft es auf Mirage (+347 ELO, Winrate 59 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +3 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1, Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp., ELO −272. Letzte 30 Tage: 125 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz −146.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.