DroneXx95

Deutschland
Streamer

4 Follower 4 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 06.11.2026

Seit 2020 auf FACEIT 203 Matches erfasst 61 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 176
1.168
Peak 30 Tage: 1.324
Rang EU
#1.050.533
Deutschland #29.213 in Deutschland

Wie spielt DroneXx95?

Rating 1,02 (aus 202 Matches) K/R 0,75 ADR 81,0 aus 203 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 75 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 202 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 5.
Entry
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (100 Matches).

Level 5

Verglichen mit 831 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 81 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−2 Pp. · Ø 49 % besser als 36 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,5 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 Pp. · Ø 38 % besser als 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 41 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,01 K/D und damit knapp über dem Schnitt (0,97).

Headshot-Rate 45 %+1 Pp. · Ø 44 % besser als 58 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 42 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 besser als 73 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Zeus-Kills1 in 203 Matches
Knife-Kills 11 in 203 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,4 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,1).

Runden mit 2K 12,0 %−0,7 Pp. · Ø 12,7 % besser als 32 %
Runden mit 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % besser als 63 %
MVPs pro Match 2,4+0,3 · Ø 2,1 besser als 84 %
4K und Aces 9x 4K, 0 Aces in 100 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,6 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,8).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 59 %
Utility-Damage pro Runde 2,6−1,2 · Ø 3,8 besser als 19 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,18−0,06 · Ø 0,24 besser als 31 %
Runden mit Death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % besser als 42 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Winrate +6 Pp., ELO +148
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −12,5, Headshots −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jan bis Mär 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,60
JanFebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Februar 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,66 (am Anfang 0,77). Leicht unter dem Schnitt (0,71).

Muster

Aus den letzten 203 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −170 ELO
70 Matches · 44 % Winrate
Auf Mirage −131 ELO
47 Matches · 49 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −58 ELO, Winrate 44 %
Dienstags −15 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert DroneXx95 im 1. Match des Tages: −170 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Cache
  2. 100. erfasstes Match · Inferno
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,45 · Inferno
  4. Meiste Kills in einem Match: 36 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 203 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage47
49 % besser als 49 %
0,83 besser als 93 %
89,0 besser als 91 %
1,16 besser als 93 %
50 % aus 202 Duellen besser als 55 %
44 % aus 34 Situationen besser als 67 %
Dust 236
50 % besser als 56 %
0,76 besser als 76 %
83,4 besser als 75 %
1,01 besser als 63 %
53 % aus 186 Duellen besser als 73 %
26 % aus 19 Situationen besser als 25 %
Anubis32
56 % besser als 71 %
0,70 besser als 43 %
79,8 besser als 56 %
0,96 besser als 43 %
50 % aus 199 Duellen genau im Schnitt
43 % aus 14 Situationen besser als 66 %
Ancient27
52 % besser als 57 %
0,72 besser als 55 %
76,3 besser als 36 %
0,99 besser als 57 %
45 % aus 114 Duellen besser als 29 %
36 % aus 25 Situationen besser als 45 %
Inferno27
56 % besser als 65 %
0,73 besser als 71 %
76,9 besser als 48 %
1,00 besser als 64 %
48 % aus 145 Duellen besser als 42 %
50 % aus 12 Situationen besser als 80 %
Cache13
62 % -
0,62 -
66,4 -
0,86-
48 % aus 67 Duellen -
0 % aus 5 Situationen -
Nuke13
46 % -
0,80 -
86,3 -
1,04-
45 % aus 67 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Overpass3
67 % -
0,71 -
80,7 -
1,05-
40 % aus 20 Duellen -
100 % aus 3 Situationen -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
78,0 -
1,07-
43 % aus 14 Duellen -
75 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt DroneXx95

In 203 Matches kommt DroneXx95 auf K/R 0,75 und ADR 81,0; das Rating aus den 202 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 12 %, besser als 81 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,6, besser als nur 19 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 62 % Winrate in 13 Matches. In 76 von 202 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 86 unter 0,90. In 100 Matches mit Detailwerten: 9x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Februar 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert DroneXx95 im 1. Match des Tages (−170 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+155 ELO, Winrate 68 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 75 % Winrate, +153 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +6 Pp., ELO +148. Schwächer geworden: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −12,5, Headshots −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 61 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +82.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.