dragonoxlegend

Russland
Player
37 Matches erfasst
ELO ▼ 49
850
Peak 30 Tage: 899
Rang EU
#1.308.563
RU #371.941 in RU

Wie spielt dragonoxlegend?

Rating 0,75 K/R 0,57 ADR 65,3 aus 37 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 3 %
0,75
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,27 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 22 %
Rating-Verteilung aus 37 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 5 % gut 1,10 bis 1,29 5 % normal 0,90 bis 1,09 11 % schwach 0,75 bis 0,89 8 % sehr schwach unter 0,75 70 %
besser als die meisten auf Level 3 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (31 Matches).

Level 3

Verglichen mit 811 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

39 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (48 %).

Runden mit First Kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 39 %−9 Pp. · Ø 48 % besser als 4 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−4 Pp. · Ø 37 % besser als 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,5 · Ø 1,6 besser als 14 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,72 K/D und damit deutlich unter dem Schnitt (0,93).

Headshot-Rate 38 %−3 Pp. · Ø 41 % besser als 32 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 40 %
K/D 0,72−0,21 · Ø 0,93 besser als 3 %
Pistol-Kills pro Match 1,2

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 9,1 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (12,4 %).

Runden mit 2K 9,1 %−3,3 Pp. · Ø 12,4 % besser als 3 %
Runden mit 3K 2,7 %−0,8 Pp. · Ø 3,5 % besser als 18 %
MVPs pro Match 1,4−0,6 · Ø 2,0 besser als 4 %
4K und Aces 1x 4K, 0 Aces in 31 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,04 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,22).

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 60 %
Utility-Damage pro Runde 3,4−0,3 · Ø 3,7 besser als 46 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,04−0,18 · Ø 0,22 besser als 3 %
Runden mit Death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % besser als 7 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 3
Ob dragonoxlegend besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 31 Matches aus den letzten 3 Monaten und 6 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,61
JulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,61.

Muster

Hier zeigt sich bald, wo dragonoxlegend ELO verliert und wann es am besten läuft. Dafür braucht es 20 Matches auf einer Map oder zu einer Tageszeit. Am nächsten dran: Mirage mit 12 von 20.

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 42 · Vertigo
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,44 · Vertigo

Maps im Detail

aus den letzten 37 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage12
50 % -
0,56 -
65,8 -
0,78-
44 % aus 55 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Dust 210
50 % -
0,42 -
51,5 -
0,54-
25 % aus 51 Duellen -
-
Nuke5
20 % -
0,69 -
74,7 -
0,86-
40 % aus 15 Duellen -
-
Ancient3
67 % -
0,68 -
70,8 -
0,90-
56 % aus 9 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -
Anubis3
33 % -
0,56 -
71,8 -
0,72-
40 % aus 25 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt dragonoxlegend

In 37 Matches kommt dragonoxlegend auf K/R 0,57, ADR 65,3 und Rating 0,75. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,75, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 3. Im Schnitt 12,4 Kills pro Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 50 % Winrate in 12 Matches. In 4 von 37 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (11 %), in 29 unter 0,90. In 31 Matches mit Detailwerten: 1x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,79. Letzte 30 Tage: 7 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −28.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 3): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.