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DonPereyra_

Portugal
Streamer

2.000 Follower 44 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 14.11.2026

483 Matches erfasst 110 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 222
1.093
Peak 30 Tage: 1.413
Rang EU
#1.206.214
Portugal #21.003 in Portugal

Wie spielt DonPereyra_?

Rating 0,96 (aus 470 Matches) K/R 0,70 ADR 80,8 aus 483 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 44 %
0,96
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 54 %
Rating-Verteilung aus 470 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 5.
Entry
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (400 Matches).

Level 5

Verglichen mit 1.252 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 89 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. · Ø 50 % besser als 40 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 Pp. · Ø 40 % besser als 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 66 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 15 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,93 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,01).

Headshot-Rate 44 %0 Pp. · Ø 44 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % besser als 76 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 besser als 36 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 13 in 483 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,2 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,3 %).

Runden mit 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % besser als 34 %
Runden mit 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % besser als 65 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 62 %
4K und Aces 70x 4K, 6 Aces in 400 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,62 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,24).

Utility mit Wirkung 32 %−2 Pp. · Ø 34 % besser als 34 %
Utility-Damage pro Runde 6,5+2,6 · Ø 3,9 besser als 92 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,62+0,38 · Ø 0,24 besser als 99 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 30 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Winrate +6 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,69, Rating bei 0,95, ADR bei 80,4, Headshots bei 44 %, ELO bei 1.093
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,65
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,69. Leicht unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 483 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −397 ELO
64 Matches · 42 % Winrate
Auf Nuke −283 ELO
32 Matches · 25 % Winrate
Freitags −328 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert DonPereyra_ im 4. Match des Tages: −397 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,66 · Cache
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Dust 2
  3. 250. erfasstes Match · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 36 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 483 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2169
52 % besser als 60 %
0,73 besser als 62 %
85,2 besser als 84 %
1,01 besser als 62 %
49 % aus 972 Duellen genau im Schnitt
45 % aus 83 Situationen besser als 74 %
Ancient98
50 % genau im Schnitt
0,69 besser als 40 %
83,3 besser als 76 %
0,93 besser als 35 %
50 % aus 652 Duellen besser als 53 %
43 % aus 40 Situationen besser als 69 %
Inferno68
50 % genau im Schnitt
0,68 besser als 46 %
78,6 besser als 55 %
0,96 genau im Schnitt
48 % aus 391 Duellen besser als 41 %
31 % aus 35 Situationen besser als 40 %
Mirage51
49 % besser als 49 %
0,66 besser als 26 %
73,9 besser als 28 %
0,92 besser als 28 %
43 % aus 316 Duellen besser als 20 %
34 % aus 29 Situationen besser als 43 %
Anubis41
46 % besser als 35 %
0,68 besser als 32 %
77,1 besser als 39 %
0,94 besser als 32 %
46 % aus 202 Duellen besser als 26 %
24 % aus 25 Situationen besser als 14 %
Nuke32
25 % besser als 1 %
0,63 besser als 19 %
70,2 besser als 15 %
0,90 besser als 28 %
49 % aus 168 Duellen besser als 44 %
71 % aus 17 Situationen besser als 97 %
Cache22
45 % besser als 19 %
0,72 besser als 40 %
79,8 besser als 46 %
0,96 besser als 27 %
46 % aus 133 Duellen besser als 22 %
33 % aus 9 Situationen besser als 35 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt DonPereyra_

In 483 Matches kommt DonPereyra_ auf K/R 0,70 und ADR 80,8; das Rating aus den 470 Matches mit Rating liegt bei 0,96. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,5, besser als 92 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 15,3 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 52 % Winrate in 169 Matches. In 150 von 470 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 216 unter 0,90. In 400 Matches mit Detailwerten: 70x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert DonPereyra_ im 4. Match des Tages (−397 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+344 ELO, Winrate 56 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +344 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, Rating bei 0,95, ADR bei 80,4, Headshots bei 44 %, ELO bei 1.093. Letzte 30 Tage: 110 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −252.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.