do2211

NU
Streamer Player
254 Matches erfasst 104 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt do2211?

Rating 1,03 (aus 104 Matches) K/R 0,76 ADR 81,0 aus 254 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 105 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 20 %
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 36 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+5 Pp. besser als 88 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. besser als 30 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. besser als 76 %
Clutch-Kills je Match 2,0+0,3 besser als 81 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 38 %−8 Pp. besser als 10 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+3 Pp. besser als 69 %
K/D 1,10+0,11 besser als 90 %
Pistolen-Kills je Match 3,2
Messer-Kills 2 in 254 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 14,6 %+1,6 Pp. besser als 87 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,1 Pp. besser als 55 %
MVPs je Match 2,1−0,1 besser als 40 %
4K und Aces 42x 4K, 3 Aces in 253 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. besser als 71 %
Utility-Schaden je Runde 3,4−0,8 besser als 32 %
Geflashte Gegner je Runde 0,20−0,07 besser als 35 %
Runden mit Death 69 %−4,0 Pp. besser als 89 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,73
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,78.

Muster

Aus den letzten 254 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −277 ELO
41 Matches · 37 % Winrate
Auf Inferno −99 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Auf Ancient −47 ELO
58 Matches · 50 % Winrate

Am meisten ELO verliert do2211 im 3. Match des Tages: −277 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 31 · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,91 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 254 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % besser als 54 %
0,73 besser als 56 %
78,8 besser als 49 %
1,03–
54 % aus 333 Duellen besser als 73 %
31 % aus 62 Situationen besser als 32 %
Ancient58
50 % gleichauf
0,79 besser als 83 %
83,8 besser als 71 %
1,04–
58 % aus 201 Duellen besser als 89 %
39 % aus 54 Situationen besser als 55 %
Dust 238
45 % besser als 32 %
0,74 besser als 64 %
79,0 besser als 52 %
0,97–
51 % aus 131 Duellen besser als 60 %
44 % aus 25 Situationen besser als 69 %
Inferno29
38 % besser als 13 %
0,82 besser als 90 %
86,8 besser als 83 %
1,14–
59 % aus 81 Duellen besser als 87 %
25 % aus 32 Situationen besser als 20 %
Cache19
47 % –
0,78 –
81,3 –
1,24–
55 % aus 69 Duellen –
38 % aus 8 Situationen –
Anubis13
69 % –
0,70 –
73,4 –
0,97–
62 % aus 42 Duellen –
44 % aus 9 Situationen –
Nuke7
29 % –
0,87 –
89,0 –
1,00–
36 % aus 25 Duellen –
20 % aus 5 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt do2211

In 254 Matches kommt do2211 auf K/R 0,76 und ADR 81,0; das Rating aus den 104 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Größte Stärke: K/D mit 1,10. Das ist besser als bei 90 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 38 %. Das ist besser als bei nur 10 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 17,0 Kills je Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 69 % Winrate in 13 Matches. In 43 von 105 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 38 unter 0,90. In 253 Matches mit Detailwerten: 42x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,05. Am meisten ELO verliert do2211 im 3. Match des Tages (−277 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+268 ELO, Winrate 55 %). Letzte 30 Tage: 104 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz −159.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.