Devo4ka_Mari

Russland
Streamer
83 Matches erfasst 83 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt Devo4ka_Mari?

Rating 0,89 (aus 34 Matches) K/R 0,67 ADR 78,3 aus 83 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,89
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 47 %
Rating-Verteilung aus 34 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 6 % gut 1,10 bis 1,29 12 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 32 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 4 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 46 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−1 Pp. besser als 46 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 32 %−5 Pp. besser als 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. besser als 43 %
Clutch-Kills je Match 1,60,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 44 %+1 Pp. besser als 59 %
AWP-Anteil an den Kills 0 %−11 Pp. besser als 2 %
K/D 0,90−0,07 besser als 32 %
Pistolen-Kills je Match 2,2
Messer-Kills 2 in 83 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,4 %−1,4 Pp. besser als 24 %
Runden mit 3K 3,1 %−0,6 Pp. besser als 32 %
MVPs je Match 2,2+0,1 besser als 72 %
4K und Aces 10x 4K, 1 Ace in 83 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 37 %+3 Pp. besser als 70 %
Utility-Schaden je Runde 5,5+1,6 besser als 83 %
Geflashte Gegner je Runde 0,16−0,09 besser als 32 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 43 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 4
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,66
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,71.

Muster

Aus den letzten 83 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,80 · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 39 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 83 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % besser als 64 %
0,70 gleichauf
84,0 besser als 84 %
0,89–
52 % aus 138 Duellen besser als 68 %
40 % aus 25 Situationen besser als 61 %
Anubis15
60 % besser als 85 %
0,75 besser als 75 %
85,3 besser als 87 %
0,98–
56 % aus 59 Duellen besser als 86 %
20 % aus 10 Situationen besser als 14 %
Mirage13
38 % –
0,60 –
68,4 –
0,92–
36 % aus 45 Duellen –
33 % aus 6 Situationen –
Ancient12
50 % –
0,64 –
77,7 –
0,90–
50 % aus 48 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Nuke8
50 % –
0,55 –
64,9 –
0,47–
38 % aus 40 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –
Cache3
67 % –
0,71 –
82,3 –
1,10–
60 % aus 10 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Devo4ka_Mari

In 83 Matches kommt Devo4ka_Mari auf K/R 0,67 und ADR 78,3; das Rating aus den 34 Matches mit Rating liegt bei 0,89. Größte Stärke: Utility-Schaden je Runde mit 5,5. Das ist besser als bei 83 % der Spieler auf Level 4. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 32 %. Das ist besser als bei nur 23 % der Spieler auf Level 4. Im Schnitt 14,6 Kills je Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 15 Matches. In 7 von 34 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (21 %), in 18 unter 0,90. In 83 Matches mit Detailwerten: 10x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,89. Am besten läuft es auf Dust 2 (+5 ELO, Winrate 52 %). Letzte 30 Tage: 83 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +200.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 4): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.