DAMBA322

Russland
Streamer

63 Follower 4 Streams in 30 Tagen Ø 46 Zuschauer zuletzt live am 04.11.2026

224 Matches erfasst 195 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 305
1.194
Peak 30 Tage: 1.265
Rang EU
#1.006.549
Russland #284.287 in Russland

Wie spielt DAMBA322?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,6 aus 224 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 52 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 224 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 5.
Entry
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 5

Verglichen mit 783 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

53 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (49 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 82 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+4 Pp. · Ø 49 % besser als 83 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

16 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 Pp. · Ø 38 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 Pp. · Ø 21 % besser als 22 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

36 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (44 %).

Headshot-Rate 36 %−8 Pp. · Ø 44 % besser als 12 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % besser als 79 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 besser als 52 %
Pistol-Kills pro Match 1,8
Knife-Kills 8 in 224 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,6 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (12,8 %).

Runden mit 2K 13,6 %+0,8 Pp. · Ø 12,8 % besser als 74 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % besser als 50 %
MVPs pro Match 2,1−0,1 · Ø 2,2 besser als 54 %
4K und Aces 24x 4K, 2 Aces in 224 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,02 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,24).

Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. · Ø 35 % besser als 67 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−1,7 · Ø 3,9 besser als 14 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,02−0,22 · Ø 0,24 besser als 1 %
Runden mit Death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % besser als 32 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
Ob DAMBA322 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 224 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
SepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,75.

Muster

Aus den letzten 224 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −187 ELO
46 Matches · 41 % Winrate
Mit 2princessa2 im Team ohne ELO-Wert
63 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −96 ELO, Winrate 46 %
Donnerstags −127 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert DAMBA322 auf Anubis: −187 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,82 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 35 · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 224 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 256
57 % besser als 78 %
0,73 besser als 65 %
78,9 besser als 54 %
0,98 besser als 56 %
55 % aus 290 Duellen besser als 81 %
32 % aus 28 Situationen besser als 35 %
Anubis46
41 % besser als 27 %
0,70 besser als 46 %
78,6 besser als 53 %
0,93 besser als 35 %
57 % aus 182 Duellen besser als 86 %
33 % aus 27 Situationen besser als 37 %
Ancient41
49 % besser als 48 %
0,71 genau im Schnitt
78,4 besser als 48 %
0,93 besser als 38 %
50 % aus 201 Duellen besser als 53 %
25 % aus 24 Situationen besser als 21 %
Mirage38
50 % besser als 54 %
0,71 genau im Schnitt
76,7 besser als 43 %
0,98 besser als 52 %
44 % aus 211 Duellen besser als 24 %
30 % aus 20 Situationen besser als 30 %
Nuke23
57 % besser als 56 %
0,77 besser als 74 %
82,1 besser als 67 %
1,04 besser als 69 %
65 % aus 119 Duellen besser als 99 %
41 % aus 17 Situationen besser als 55 %
Cache10
70 % -
0,78 -
86,2 -
1,07-
57 % aus 47 Duellen -
63 % aus 8 Situationen -
Inferno10
60 % -
0,63 -
67,2 -
0,83-
55 % aus 51 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt DAMBA322

In 224 Matches kommt DAMBA322 auf K/R 0,72, ADR 78,6 und Rating 0,97. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 53 %, besser als 83 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 36 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 36 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 70 % Winrate in 10 Matches. In 74 von 224 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 90 unter 0,90. In 224 Matches mit Detailwerten: 24x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert DAMBA322 auf Anubis (−187 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+295 ELO, Winrate 57 %). Letzte 30 Tage: 195 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +310.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.