d1mboss

Ukraine
Streamer
347 Matches erfasst 37 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 150
2.049
Peak 30 Tage: 2.229
Rang EU
#219.228
Ukraine #8.751 in Ukraine

Wie spielt d1mboss?

Rating 1,00 (aus 186 Matches) K/R 0,72 ADR 81,8 aus 347 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 38 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 54 %
Rating-Verteilung aus 186 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 17 % schwach 0,75 bis 0,89 23 % sehr schwach unter 0,75 24 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (158 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.069 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

47 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 63 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−4 Pp. · Ø 51 % besser als 18 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

48 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+9 Pp. · Ø 39 % besser als 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 12 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,99 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 49 %0 Pp. · Ø 49 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 50 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 besser als 36 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 4 in 347 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,6 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % besser als 29 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 38 %
4K und Aces 22x 4K, 1 Ace in 158 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

43 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 43 %+8 Pp. · Ø 35 % besser als 92 %
Utility-Damage pro Runde 5,4+1,1 · Ø 4,3 besser als 80 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,34+0,05 · Ø 0,29 besser als 66 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp., ELO +264
= Gleich geblieben
Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,11, ADR −5,2

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,86
AprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,72). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 347 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −322 ELO
60 Matches · 42 % Winrate
Auf Inferno −129 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −289 ELO, Winrate 46 %
Samstags −258 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert d1mboss im 3. Match des Tages: −322 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Ancient
  2. 250. erfasstes Match · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,11 · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 38 · Dust 2
  5. Level 10 erreicht · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 347 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage102
52 % genau im Schnitt
0,71 besser als 36 %
79,2 besser als 42 %
0,97 besser als 30 %
50 % aus 297 Duellen besser als 43 %
55 % aus 20 Situationen besser als 89 %
Dust 289
55 % besser als 67 %
0,74 genau im Schnitt
85,9 besser als 75 %
1,03 genau im Schnitt
52 % aus 221 Duellen besser als 56 %
52 % aus 31 Situationen besser als 84 %
Anubis50
46 % besser als 28 %
0,71 besser als 35 %
82,2 besser als 59 %
1,00 besser als 38 %
48 % aus 124 Duellen besser als 32 %
31 % aus 16 Situationen besser als 31 %
Ancient39
49 % besser als 39 %
0,68 besser als 20 %
80,2 besser als 44 %
1,01 besser als 42 %
50 % aus 98 Duellen besser als 40 %
40 % aus 5 Situationen besser als 56 %
Inferno29
41 % besser als 16 %
0,70 besser als 26 %
77,9 besser als 29 %
0,96 besser als 19 %
42 % aus 71 Duellen besser als 9 %
44 % aus 9 Situationen besser als 60 %
Nuke20
50 % besser als 34 %
0,68 besser als 20 %
77,4 besser als 30 %
0,97-
56 % aus 59 Duellen besser als 71 %
33 % aus 9 Situationen besser als 36 %
Cache14
50 % -
0,82 -
91,8 -
1,06-
54 % aus 35 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Overpass4
75 % -
0,67 -
81,0 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt d1mboss

In 347 Matches kommt d1mboss auf K/R 0,72 und ADR 81,8; das Rating aus den 186 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 43 %, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 47 %, besser als nur 18 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 55 % Winrate in 89 Matches. In 69 von 186 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 86 unter 0,90. In 158 Matches mit Detailwerten: 22x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert d1mboss im 3. Match des Tages (−322 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+244 ELO, Winrate 56 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +244 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., ELO +264. Schwächer geworden: K/R −0,04, Rating −0,11, ADR −5,2. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 37 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −150.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.