CSFiSHYTV

USA
Streamer Player
109 Matches erfasst 13 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen
ELO ▲ 97
2.498
Höchststand 30 Tage: 2.498
Rang NA ▲ 4 Plätze
#1.555 #836 in US
30 Tage · vorher #1.559 · bester #1.554

Wie spielt CSFiSHYTV?

Rating 1,17 (aus 7 Matches) K/R 0,92 ADR 94,2 aus 109 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,17
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,44 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 10. Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10. Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 10.
Multi-KillsAWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (76 Matches).

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 14 %+4,0 Pp. besser als 91 %
Entry-Duelle gewonnen 65 %+14 Pp. besser als 99 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 23 %−16 Pp. besser als 2 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 Pp. besser als 94 %
Clutch-Kills je Match 1,3−0,3 besser als 17 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 %−5 Pp. besser als 24 %
AWP-Anteil an den Kills 21 %+10 Pp. besser als 88 %
K/D 1,34+0,31 besser als 98 %
Pistolen-Kills je Match 3,1
Messer-Kills 1 in 109 Matches

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 17,6 %+4,3 Pp. besser als 99 %
Runden mit 3K 6,7 %+2,6 Pp. besser als 99 %
MVPs je Match 2,9+0,6 besser als 93 %
4K und Aces 35x 4K, 3 Aces in 76 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 62 %
Utility-Schaden je Runde 3,3−0,8 besser als 28 %
Geflashte Gegner je Runde 0,10−0,20 besser als 3 %
Runden mit Death 69 %−3,0 Pp. besser als 78 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
K/R +0,10, ADR +9,4, Headshots +4 Pp., Winrate +24 Pp., ELO +258
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,96
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,96. Letzte 3 Monate: 0,95 (am Anfang 0,85).

Muster

Aus den letzten 109 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,87 · Dust 2
  2. 100. erfasstes Match · Nuke
  3. Meiste Kills in einem Match: 34 · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 109 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 237
73 % besser als 97 %
0,97 besser als 99 %
98,8 besser als 98 %
1,08–
67 % aus 151 Duellen besser als 99 %
13 % aus 8 Situationen besser als 4 %
Nuke22
59 % besser als 58 %
0,95 besser als 98 %
96,6 besser als 95 %
-
69 % aus 87 Duellen besser als 98 %
50 % aus 4 Situationen besser als 75 %
Mirage19
26 % besser als 1 %
0,83 besser als 84 %
88,1 besser als 81 %
-
62 % aus 47 Duellen besser als 95 %
17 % aus 6 Situationen besser als 6 %
Anubis18
50 % besser als 40 %
0,93 besser als 98 %
92,0 besser als 92 %
-
62 % aus 61 Duellen besser als 93 %
0 % aus 5 Situationen besser als 1 %
Ancient6
67 % –
1,00 –
97,1 –
1,79–
63 % aus 24 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Cache4
50 % –
0,73 –
85,2 –
-
35 % aus 17 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt CSFiSHYTV

In 109 Matches kommt CSFiSHYTV auf K/R 0,92 und ADR 94,2; das Rating aus den 7 Matches mit Rating liegt bei 1,17. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 65 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 23 %. Das ist besser als bei nur 2 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 19,2 Kills je Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 73 % Winrate in 37 Matches. In 76 Matches mit Detailwerten: 35x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,36. Am besten läuft es auf Dust 2 (+70 ELO, Winrate 73 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,10, ADR +9,4, Headshots +4 Pp., Winrate +24 Pp., ELO +258. Letzte 30 Tage: 13 Matches, Winrate 62 %, ELO-Bilanz +65.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.