cscontentx

Litauen
Streamer
590 Matches erfasst 104 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 44
1.781
Peak 30 Tage: 1.994
Rang EU
#370.795
Litauen #2.827 in Litauen

Wie spielt cscontentx?

Rating 1,00 (aus 449 Matches) K/R 0,72 ADR 78,6 aus 590 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 49 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 449 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 9. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 9.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (385 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.531 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 66 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

26 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 Pp. · Ø 38 % besser als 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 78 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 39 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

45 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 45 %−4 Pp. · Ø 49 % besser als 31 %
AWP-Anteil an den Kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % besser als 88 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 besser als 42 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 32 in 590 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,4 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,2 %).

Runden mit 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % besser als 31 %
Runden mit 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % besser als 56 %
MVPs pro Match 2,3+0,1 · Ø 2,2 besser als 60 %
4K und Aces 69x 4K, 9 Aces in 385 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

31 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. · Ø 35 % besser als 24 %
Utility-Damage pro Runde 3,4−0,9 · Ø 4,3 besser als 30 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,20−0,08 · Ø 0,28 besser als 29 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 29 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Winrate +4 Pp., ELO +413
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, Rating bei 0,99, ADR bei 78,3
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,72. Knapp unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 590 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −441 ELO
91 Matches · 38 % Winrate
Auf Mirage −249 ELO
140 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −241 ELO, Winrate 43 %
Dienstags −372 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert cscontentx auf Anubis: −441 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Dust 2
  2. Level 10 erreicht · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,17 · Cache
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Cache
  5. Meiste Kills in einem Match: 43 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 590 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2143
60 % besser als 81 %
0,75 besser als 66 %
82,6 besser als 66 %
1,03 besser als 60 %
53 % aus 569 Duellen besser als 65 %
40 % aus 52 Situationen besser als 58 %
Mirage140
45 % besser als 30 %
0,72 besser als 46 %
78,7 besser als 45 %
1,02 besser als 54 %
50 % aus 606 Duellen genau im Schnitt
41 % aus 54 Situationen besser als 59 %
Anubis91
38 % besser als 13 %
0,69 besser als 28 %
76,7 besser als 30 %
0,90 besser als 12 %
45 % aus 354 Duellen besser als 19 %
41 % aus 37 Situationen besser als 60 %
Inferno69
49 % besser als 34 %
0,72 besser als 42 %
77,1 besser als 29 %
0,99 besser als 35 %
54 % aus 279 Duellen besser als 60 %
38 % aus 32 Situationen genau im Schnitt
Ancient62
48 % besser als 37 %
0,66 besser als 13 %
72,1 besser als 9 %
0,96 besser als 28 %
47 % aus 189 Duellen besser als 27 %
32 % aus 38 Situationen besser als 34 %
Nuke46
50 % besser als 36 %
0,74 besser als 41 %
79,3 besser als 34 %
1,01 besser als 34 %
54 % aus 203 Duellen besser als 57 %
46 % aus 24 Situationen besser als 66 %
Cache25
48 % -
0,74 -
77,9 -
1,06-
52 % aus 120 Duellen -
53 % aus 15 Situationen -
Overpass7
43 % -
0,67 -
78,6 -
-
-
-
Vertigo7
71 % -
0,88 -
91,0 -
1,27-
67 % aus 27 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt cscontentx

In 590 Matches kommt cscontentx auf K/R 0,72 und ADR 78,6; das Rating aus den 449 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 31 %, besser als nur 24 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 60 % Winrate in 143 Matches. In 164 von 449 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 185 unter 0,90. In 385 Matches mit Detailwerten: 69x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert cscontentx auf Anubis (−441 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+769 ELO, Winrate 60 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +423 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +4 Pp., ELO +413. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Rating bei 0,99, ADR bei 78,3. Letzte 30 Tage: 104 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +21.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.